Der Online-Shop für Gesellschaftsspiele, Brettspiele, Familienspiele, Kinderspiele
Produktliste 6:
Roulette Jetons ´Casino´ (100 Stück) - Rund und oval. Mit Perlmutt-Effekt.
Rund und oval. Mit Perlmutt-Effekt.Alter: - Spieler: 1- Je 30 Stück mit Wert 1 und Wert 5, 20 Stück mit Wert 10, je 10 Stück mit Wert 20 und Wert 50 in stabiler Aufbewahrungsbox aus Kunststoff."
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PinŽ Trinidad - Drei Steine sollt ihr sein - Taktik für Zwei
Drei Steine sollt ihr sein - Taktik für ZweiAlter: 10-99 Spieler: 2-2 Ihr Ziel ist es, drei eigene Steine in eine Reihe zu bringen. Doch nicht irgendwo, sondern auf der 3x3 Felder großen Insel in der Spielbrettmitte. Wenn es nicht anders geht, müssen Sie auch mal einen der eigenen Steine opfern, um Ihren Gegner aus der Reserve zu locken."
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PinŽ Creeper - Ein kurzweiliges Strategiespiel für zwei
Ein kurzweiliges Strategiespiel für zweiAlter: 10-99 Spieler: 2-2 Beide Spieler wollen als erstes die Ecken des Spielbrettes mit Scheiben ihrer Farbe verbinden. Dabei bewegen sich die Scheiben doch nicht selbst. Nur das geschickte Ziehen von Stiften erlaubt es, Scheiben zu setzen oder bereits vorhandene auf die eigene Farbe umzudrehen."
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PinŽ Cambio - Ein Taktikspiel mit überraschenden Verschiebungen.
Ein Taktikspiel mit überraschenden Verschiebungen.Alter: 10-99 Spieler: 2-3 Ziel ist es, eine Reihe aus fünf Würfeln mit ihrem Symbol zu bilden. Zu diesem Zweck entfernen Sie den letzten Würfel einer Reihe und schieben von der anderen Seite einen Würfel mit Ihrem Symbol hinein. Dadurch verändern Sie nicht nur eine Position eines Würfels, sondern gleich fünf!"
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PinŽ Di-Cross - Würfel-Taktik über kreuz
Würfel-Taktik über kreuzAlter: 10-99 Spieler: 2-2 Beide Spieler würfeln mit ihren acht Würfeln und platzieren sie dann nach und nach auf dem Brett. Wenn das Raster aus 16 Felden"
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PinŽ Zaroc - Taktik für 2 in drei Dimensionen
Taktik für 2 in drei DimensionenAlter: 10-99 Spieler: 2-2 Im Spiel starten die Spielsteine bei den hochgelegenen Stäben und wandern allmählich abwärts. Ziel ist es, zu den niedrigsten Stäben abzusteigen und dann in einem günstigen Moment abzuspringen, um schließlich drei der Gewinnfelder zu kontrollieren Die Spieler sind immer zweimal hintereinander an der Reihe und dürfen sowohl die eigenen als auch die gegnerischen Steine bewegen."
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PinŽ Canoe - Gegenseitiges AusBOOTEN mit einfachen Regeln
Gegenseitiges AusBOOTEN mit einfachen RegelnAlter: 10-99 Spieler: 2-2 Ziel ist es, ein Kanu zu bilden, umgeben von klarem Wasser. Anscheinend eine recht simple Aufgabe, jedoch trübt das Wasser ein, wenn sich die Spieler gegenseitig blockieren. Die Regeln dieses ansprechenden 2-Personen-Spiels sind kurz und in wenigen Sekunden erlernbar."
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PinŽ Turmoil - Hier sind strategische Manöver gefragt.
Hier sind strategische Manöver gefragt.Alter: 10-99 Spieler: 2-2 Wem gelingt es zuerst, die Kontrolle über 3 verschiedenfarbig Scheiben zu erlangen? Strategisch durchdachte Manöver sind dazu erforderlich, in denen man seine Figuren durch einen Wald von rotierenden und blockierten Scheiben kämpfen lässt. Besonders genugtuend, wenn klug platzierte Sperren den Gegner zu einem erheblichen Umweg zwingen."
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PinŽ Poison Pot - Schubsen und Drängeln für 2-3 Giftmischer
Schubsen und Drängeln für 2-3 GiftmischerAlter: 10-99 Spieler: 2-3 Nachdem die 36 Kessel immer wieder umhergeschubst worden sind, gewinnt am Ende derjenige, der die größte Gruppe aus eigenen Kesseln vorweisen kann. Aber wehe dem, der dem Giftkessel zu nahe kommt! Denn dieser entwertet jede angrenzende Gruppe."
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PinŽ Small Quadtria - Kurzweile für 2 Strategen. Immer wieder neu.
Kurzweile für 2 Strategen. Immer wieder neu.Alter: 8-99 Spieler: 2-2 Ein leicht verständliches und verlockendes Spiel, in dem die Strategie sich wandelt und wachsame Initiative der Spieler gefordert ist. Aus drei Kugeln der eigenen Farbe muss, in einem der vier gleichgroßen Quadrate, ein Dreieck gebildet werden."
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Backgammon Steine - Aus Kunstharz, 30 mm.
Aus Kunstharz, 30 mm.Alter: - Spieler: 1-"
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PinŽ Rolling Ball - Geschicklichkeitsspiel für groß und klein
Geschicklichkeitsspiel für groß und kleinAlter: 6-99 Spieler: 1-1 Die Stahlkugel muss durch geschicktes Öffnen der beiden Stäbe möglichst weit in Richtung hohe Werte gebracht werden. Reaktionsvermögen und kluges Handeln entscheiden über den Erfolg."
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PinŽ Alcatraz Escape - Strategiespiel
StrategiespielAlter: - Spieler: 1-"
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PinŽ Columns - Die Krönung der Strategiespiele
Die Krönung der StrategiespieleAlter: 8-99 Spieler: 2-2 Ziel dieses sehr schön gestalteten Spieles ist es, mit möglichst vielen eigenen runden Spielsteine die 5. Ebene zu besetzen. Auf Blockadesteine des Gegners darf allerdings keine eigener runder gesetzt werden - und die hebt der sich natürlich bis zur 4. Ebene auf. Es erfordert viel Taktik und Übersicht, den Gegner zu zwingen, seine Blockadesteine schon vorher zu platzieren."
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PinŽ Have! Ho! - Strategiespiel
StrategiespielAlter: - Spieler: 1-"
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PinŽ Five Down - Strategiespiel
StrategiespielAlter: - Spieler: 1-"
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PinŽ Solitär - Alleine gegen 33 Spielsteine.
Alleine gegen 33 Spielsteine.Alter: 8-99 Spieler: 1-1 Nur einer darf übrig bleiben und das auch noch genau in der Mitte. Bei jedem Zug wächst bei diesem hochwerig und schön gearbeiteten Spielbrett die Lust auf mehr."
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PinŽ Mühle - Der Klassiker in dekorativer Ausführung
Der Klassiker in dekorativer AusführungAlter: 8-99 Spieler: 2-2 Nur Mühle und sonst nix. Wir haben sie in einer sehr ansprechenden Tischausführung. (Spielbrett mit Massivholzrahmen, 38 x 38 x3 cm, und 2x9 Spielsteinen aus Holz)"
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PinŽ Reversi - Schöne Brettausführung eines selten gewordenen Klassikers
Schöne Brettausführung eines selten gewordenen KlassikersAlter: 8-99 Spieler: 2-2 Wer schließt den Gegner zwischen zwei eigenen Steine ein, dreht diese Steine um und gewinnt so die Übermacht auf dem Spielfeld?"
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Würfel- und Karten-Spielplan - Aus grünem Baumwollstoff, Spielkarten-Embleme. 120 x 120 cm.
Aus grünem Baumwollstoff, Spielkarten-Embleme. 120 x 120 cm.Alter: - Spieler: 1-"
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Backgammon Steine - Aus Kunstharz, 38 mm.
Aus Kunstharz, 38 mm.Alter: - Spieler: 1-"
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PinŽ Fire and Ice - Taktik für 2 - neu, ungewöhnlich und ein bißchen verzwickt
Taktik für 2 - neu, ungewöhnlich und ein bißchen verzwicktAlter: 8-99 Spieler: 2-2 Eine ungewöhnliche Zugregel bringt Spannung auf das Spielbrett mit noch nie dagewesenen Symmetrien. Gewinner ist, wer drei Inseln auf einer durchgehenden Linie besetzt hat. Diese drei Inseln müssen jeweils von drei eigenen Spielsteinen besetzt sein , die sich wiederum auf einer Linie befinden."
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PinŽ Quadtria - Kurzweile für 2 Strategen. Immer wieder neu.
Kurzweile für 2 Strategen. Immer wieder neu.Alter: 8-99 Spieler: 2-2 Ein leicht verständliches und verlockendes Spiel, in dem die Strategie sich wandelt und wachsame Initiative der Spieler gefordert ist. Aus drei Kugeln der eigenen Farbe muss, in einem der vier gleichgroßen Quadrate, ein Dreieck gebildet werden."
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PinŽ Cityscape - Ein schnelles Familienspiel
Ein schnelles FamilienspielAlter: 8-99 Spieler: 2-4 Jeder Spieler plant im geheimen seine Stadtansicht. Dann werden abwechselnd die Holzblocks so versetzt, um seinen Plan in die Tat umzusetzen oder die der Gegner zu vereiteln."
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Backgammon Steine - Aus Kunstharz, 40 mm.
Aus Kunstharz, 40 mm.Alter: - Spieler: 1-"
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Ludo Sesamstrasse - Nicht ärgern mit Ernie und Bert
Nicht ärgern mit Ernie und BertAlter: - Spieler: 1- Kunststoff-Spielfiguren, handbemalt mit Schachplan aus Pappe im Gesschenkkarton. Höhe der Spielfiguren 60-75 mm, Spielplan 52,5 x 52,5 cm."
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Ludo Biene Maja - Wer bringt seine Maja zuerst nach Hause?
Wer bringt seine Maja zuerst nach Hause?Alter: 6-99 Spieler: 2-4 Kunststoff-Spielfiguren, handbemalt mit Schachplan aus Pappe im Gesschenkkarton. Höhe der Spielfiguren 60-95 mm, Spielplan 52,5 x 52,5 cm."
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Ludo Coca Cola - Mit handbemalten Figuren!
Mit handbemalten Figuren!Alter: 6-99 Spieler: 2-4 Kunststoff-Spielfiguren, handbemalt mit Schachplan aus Pappe im Gesschenkkarton. Höhe der Spielfiguren 62-90 mm, Spielplan 52,5 x 52,5 cm."
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Ludo Mainzelmännchen - Gut´n Abend! Und nicht ärgern!
Gut´n Abend! Und nicht ärgern!Alter: 6-99 Spieler: 2-4 Kunststoff-Spielfiguren, handbemalt mit Schachplan aus Pappe im Gesschenkkarton."
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Ludo Keith Haring - Mit handbemalten Figuren!
Mit handbemalten Figuren!Alter: 6-99 Spieler: 2-4 Kunststoff-Spielfiguren, handbemalt mit Schachplan aus Pappe im Gesschenkkarton."
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PinŽ Octiles - Ein fesselndes Familienspiel
Ein fesselndes FamilienspielAlter: 8-99 Spieler: 2-4 Hier wird geschickt an einem Wegelabyrinth gebaut, in dem die eigenen Spielsteine als erste ihr Ziel erreichen. Bei seinem Zug tauscht der Spieler eines der achteckigen Spielplättchen aus und zieht anschließend eine seiner Figuren."
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Longfield /Bingo Lotto Ersatzblöcke - 10 Blöcke.
10 Blöcke.Alter: - Spieler: 1- 10 Abreißblocks mit je 600 Bingokarten."
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Roulette Spiel - Im Geschenkkarton.
Im Geschenkkarton.Alter: - Spieler: 1- Kunststoffausführung mit Filzplan, dreifarbig bedruckt, Geldrechen, Jetons in Casino-Ausführung, in schönem, stabilen Geschenkkarton."
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Schachspiel Disney - Setzen Sie Mickey Mouse schachmatt!
Setzen Sie Mickey Mouse schachmatt!Alter: 7-99 Spieler: 2-2 Kunststoff-Schachfiguren, handbemalt mit Schachplan aus Pappe im Gesschenkkarton. Königshöhe 65 mm, Spielplan 37,5 x 44,5 cm."
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Schachspiel The Simpsons - Bart, Homer & Co - handbemalt!
Bart, Homer & Co - handbemalt!Alter: 7-99 Spieler: 2-2 Kunststoff-Schachfiguren, handbemalt mit Schachplan aus Pappe im Gesschenkkarton. Königshöhe 85 mm, Spielplan 45,5 x 46,5 cm."
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Schachspiel Peanuts - Handbemalte Figuren!
Handbemalte Figuren!Alter: 7-99 Spieler: 2-2 Kunststoff-Schachfiguren, handbemalt mit Schachplan aus Pappe im Gesschenkkarton. Königshöhe 65 mm, Spielplan 35,5 x 44,5 cm."
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Schachspiel Looney Tunes - Mit handbemalten Figuren!
Mit handbemalten Figuren!Alter: 7-99 Spieler: 2-2 Kunststoff-Schachfiguren, handbemalt mit Schachplan aus Pappe im Gesschenkkarton."
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Schachspiel Coca Cola - Mit handbemalten Figuren!
Mit handbemalten Figuren!Alter: 7-99 Spieler: 2-2 Kunststoff-Schachfiguren, handbemalt mit Schachplan aus Pappe im Gesschenkkarton."
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Schachspiel Disney Filmgeschichte - Mit handbemalten Figuren!
Mit handbemalten Figuren!Alter: 7-99 Spieler: 2-2 Kunststoff-Schachfiguren, handbemalt mit Schachplan aus Pappe im Gesschenkkarton."
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PinŽ Portcullis - Gedächtnis und Bluff, Logik und Glück
Gedächtnis und Bluff, Logik und GlückAlter: 8-99 Spieler: 2-2 Eine verführerische Mischung aus Gedächtnis und Bluff, Logik und Glück, bei der man ein Quadrat aus gleichen Flaggen auf der einen Seite bilden muss. Während der Spieler daran arbeitet, versucht sein Gegner auf der anderen Seite den Aufbau dieses Flaggenmusters zu verhindern, ohne das Ergebnis seines Spielzuges sehen zu können."
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Longfield Bingo/Lotto - Exklusive Ausführung.
Exklusive Ausführung.Alter: - Spieler: 1- Bingo komplett, Metallkorb 31 cm mit 90 Holzkugeln 23 mm, Kontrollbrett aus Holz ca. 48 x 17 cm, 600 Bingokarten."
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Roulette Spiel - Luxusausführung im exklusiven Koffer.
Luxusausführung im exklusiven Koffer.Alter: - Spieler: 1- Luxusausführung mit erstklassiger Füllung, Roulette-Teller (30cm) aus hochwertigem Bakelit, schwerer Metallstern, vernickelt, dreifarbig bedruckter Wollfilzplan ca. 100 x 58 cm, dreiteiliger Roulette-Geldrechen mit Holzgriff, 200 Jetons Casino Ausführung, stabiler schwarzer Koffer."
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Würfel Edition 50 Plus - Alter: - Spieler: 1-
Alter: - Spieler: 1-"
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Bilderdomino - Alter: 3-99 Spieler: 2-4
Alter: 3-99 Spieler: 2-4"
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Lamm Bada - Alter: 5-99 Spieler: 2-7
Alter: 5-99 Spieler: 2-7"
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Railroad Dice - Die ersten Schienen: Ein Strategie und Würfelspiel
Die ersten Schienen: Ein Strategie und WürfelspielAlter: 12-99 Spieler: 2-4 Im Spiel wird ein neues Land entdeckt und aus Tafeln ausgelegt. Zusätzlich werden darauf Bahnhöfe gebaut und mit einer Schienenstrecke aus Würfeln verbunden. Fünf Eisenbahngesellschaften wetteifern darum, so viele Passagiere wie möglich zu befördern, um zum Schluss den Sieg davon zu tragen.
Das strategische Legespiel mit den einzigartigen Eisenbahnwürfeln ist komplett zweisprachig. (Deutsch und Englisch)"
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Railroad Dice - Zusatzwürfel - 20 einzelne Eisenbahnwürfel in einem Beutel
20 einzelne Eisenbahnwürfel in einem BeutelAlter: - Spieler: 1-"
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Das Prestel-Memospiel Paare: Deutsches Museum - Deutsches museum: Themen, Materialien, Farben
Deutsches museum: Themen, Materialien, FarbenAlter: 6-99 Spieler: 2-2 Das Deutsche Museum feierte am 28. Juni 2003 seinen 100. Geburtstag. Aus diesem Anlass gibt die Deutschen Museums Collection eine Sonderausgabe des beliebten Memoryspiels PAARE heraus. Themen, Materialien, Farben verraten, welche Motive zusammengehören. Und dabei erfährt man spielerisch etwas über 36 berühmte Ausstellungsobjekte aus den verschiedensten Abteilungen des Deutschen Museums. Wer mehr über die 36 Motive erfahren möchte, kann sich im beigefügten Begleitheft informieren: Kleine Texte erzählen darüber hinaus Interessantes und Überraschendes aus den unterschiedlichen Bereichen, wie Bergbau, Physik, Zeitmessung und Raumfahrt. 72 Karten, mit informativem Begleitheft, 27 x 19 cm."
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SKAT, Turnierkarte - Offizielle Turnierkarte des DSkV
Offizielle Turnierkarte des DSkVAlter: 6-99 Spieler: 3-3 32 Blatt - 59x91 mm, 4-farbig (Pik grün, Karo gelb)."
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SKAT, Deutsches Bild - Rückseite Kornblume
Rückseite KornblumeAlter: 6-99 Spieler: 3-3 32 Blatt, glasklares Etui, Format 59x91 mm"
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Doppelkopf, Deutsches Bild - Rückseite Kornblume
Rückseite KornblumeAlter: 6-99 Spieler: 4-4 2x24 Blatt, glasklares Etui, Format 59x91 mm"
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Activity Travel - Alter: - Spieler: 1-
Alter: - Spieler: 1-"
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Das Prestel Nasenspiel - Dem Gegner immer eine Nasenlänge voraus zu sein!
Dem Gegner immer eine Nasenlänge voraus zu sein!Alter: 6-99 Spieler: 2-5 Das Motto dieses Spiels - Dem Gegner immer eine Nasenlänge voraus zu sein! Es werden alle Karten unter den Mitspielern verteilt, auf denen immer zwei Nasen abgebildet sind. Nun versucht man möglichst große Gebiete mit ein und der selben Nase zu bilden. Aber um zu gewinnen muss man eben diese Gebiete erobern. Durch die taktischen Feinheiten die dieses Spiel mit sich bringt, ist es nach der zehnten Partie immer noch nicht ausgeschöpft."
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Der Prestel Schlossgarten - Romantisch, verwunschen,zauberhaft!
Romantisch, verwunschen,zauberhaft!Alter: 9-99 Spieler: 2-4 Entdecken sie einen Garten aus längst vergangener Zeit. Durch vier schmiedeeiserne Tore gelangen sie hinein und versuchen ihn so schön wie es nur geht zu gestalten. Jedoch gibt es auch noch andere Könige die das versuchen. Jeder wird während des Spiels von einem Gärtner und einem Baumeister unterstützt. Wer zuerst seine Gartenelemente so platziert, dass er 21 Punkte hat, ist der Sieger."
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Prestel Kunst Box - Eine detektivische Kunstschule
Eine detektivische KunstschuleAlter: 12-99 Spieler: 2-5 Die Kunstbox - eine Art detektivische Kunstschule, bei der man berühmte Meisterwerke von Fälschungen zu unterscheiden hat. Es sind genauso viele Originale wie Reproduktionen vorhanden und es gilt die verschiedensten Fehler in ihnen zu finden. Heraus zu bekommen wer die großen Meister waren und was sie mit ihren Bildern erzählen wollten, ist noch ein zusätzlicher Reiz."
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Schachfiguren: LUDWIG XIV - KH 95 mm
KH 95 mmAlter: - Spieler: 1- Design: Staunton,
Buchsbaum, natur und schwarz gebeizt,
handgeschnitzter Springer,
gewichtet, Ledersockel, in Figurenbox"
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Spongebob Malefizspiel - Der spannende Spieleklassiker mit SpongeBob und seinen Freunden.
Der spannende Spieleklassiker mit SpongeBob und seinen Freunden.Alter: 5-99 Spieler: 2-4 Wer erreicht bei diesem turbulenten Wettlauf als Erster das Ziel? Auf dem Weg dorthin lauern gefährliche Quallen - wer sie mit Würfelglück fängt, kann sie den Mitspielern geschickt in den Weg legen. Das bedeutet Spannung bis zur letzten Sekunde!"
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Casello - Tür auf Tür zu- wo wohnt die Kuh?
Tür auf Tür zu- wo wohnt die Kuh?Alter: 1-3 Spieler: 1-2 Auf Hof Casello ist jede Menge los:detailreich und liebevoll bedruckte Holzhäuschen mit Tür und Fenstern.Die lustigen Stapel-Tiere animieren schon die kleinsten,sich dem Landleben zu widmen. 14x14x25cm"
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Bella Lanella - Rette das Schaf vor dem Erfrieren!
Rette das Schaf vor dem Erfrieren!Alter: 3-9 Spieler: 1-2 Mäh Bäh! Noch einmal kehrt der Winter zurück.Doch Bella Lanella,das schöne Schaf,ist bereits geschoren.Holzplättchen für Holzplättchen entsteht ein neuer Pullover, durch Würfeln der passenden Formen und Farben.Zum Nachlegen animieren weitere 15 Mustervorlagen,als spannende Variante dieses bestrickend schönen Legespiels. 2 Spielpläne (22x22cm),2 Spielrahmen,66 .Holzplättchen,16 Strickvorlagen,2 Würfel,1 Spielanleitung"
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Geoprimo - Erobere die Welt!
Erobere die Welt!Alter: 5-12 Spieler: 2-6 Sehenswert: Wer sich in der Welt gut auskennt,kommt am schnellsten zum Zug.Schnelligkeit und weltumfassendes Wissen entscheiden über den Spielerfolg,denn wer von jedem der sechs Kontinente einen Markierungsstein besitzt,ist der Weltenbummler-König. 22-teiliger Puzzlespielplan 44x33cm ,6 kleine Weltkarten ,42 Motivkarten, 7 Kontinentfiguren ,36 Holzchips ,1 Spielanleitung"
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Vario Tino - Hilf Tino und seinen Freunden sich richtig einzukleiden!
Hilf Tino und seinen Freunden sich richtig einzukleiden!Alter: 4-9 Spieler: 2-4 Tino und seine Wichtelfreunde lieben`s bunt.Von oben bis unten will jeder in einer anderen Farbe gekleidet sein- die richtige Wichtel-Farbe wird erst durch Auflegen einer Farbfolie sichtbar.So entstehen aus den drei Grundfarben plötzlich Mischfarben.1 Spielplan(Durchschnit. 44cm), 4 Wichtel, 4 Spielfiguren, 36 Kleidungsstücke, 4 Farbkarten mit unterschiedlichen Farbfolien, 1 Spielanleitung"
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Picco Gusto - Zeig wie geschicklich du bist!
Zeig wie geschicklich du bist!Alter: 5-99 Spieler: 2-4 Nur für starke Nerven:um mit den beiden Stäbchen Scheiben aufzunehmen und in das Maul zu werfen- dafür ist schon jede Menge Balance-Geschick nötig.Der Würfel bestimmt,wann die Stäbchen wieder ihren Besitzer wechseln.Dieses Spiel fördert Koordination und Geschicklichkeit.1 Spielplan (14x14x5cm),2 Holzstäbchen, 32 Scheiben aus Holz, 1 Würfel, 1 Spielanleitung"
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Picco Giraffo - Mach dir deine eigene Giraffe!
Mach dir deine eigene Giraffe!Alter: 3-99 Spieler: 2-4 Je fünf Kärtchen ergeben eine Giraffe.Um die Giraffen zu kreieren,werden Kärtchen nacheinander passend angelgt.Egal ob bunt gemixt oder einfarbig:Wer als erster keine Kärtchen mehr hat,hat gewonnen. 40 Kartonkärtchen (4x4cm), 1 Spielanleitung"
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Bandito - Du bist der Sheriff, leg dem Banditen das Handwerk!
Du bist der Sheriff, leg dem Banditen das Handwerk!Alter: 5-99 Spieler: 2-8 Überfaaaaaaalll! schreien die Banditen und im sonst so friedlichen Städtchen entbrennt eine hitzige Suchaktion nach dem Schurken,um ihm für immer das Handwerk zu legen.Wer ihn anhand des Fahndungsplakates am schnellsten entdeckt,wird Sheriff. 24 Kartonkärtchen (Durchschnit. 3,5cm),1 Bildhalter, 5 Hilfssheriff-Sterne, 1 Sheriff-Stern,1 Spielanleitung"
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Trilli-Trilli - Finde das richtige Vogelnest!
Finde das richtige Vogelnest!Alter: 3-9 Spieler: 2-4 16 Kärtchen geben vor,welcher Vogel auf welchem Nest sitzen soll.Nur ein Kärtchen wird jeweils aufgedeckt.Wer mit Würfelglück und taktischem Geschik das richtige Vögelchen auf das richtige Nest gebracht hat,darf das Kärtchen behalten. 16 Vogelnester (Durchschnit. 4cm), 16 Aufgabenkärtchen (4x4cm), 4 Vögel, 1 Würfel, 1 Spielanleitung"
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Nino Conillo - Rettet die Häschen vorm ertrinken!
Rettet die Häschen vorm ertrinken!Alter: 3-9 Spieler: 2-8 Frühjahrsregen und kein Ende: Blitzartig läuft der Hasenbau von Nino Conillo und seinen Freunden mit Wasser voll.Schnell,schnell,rettet die kleinen Häschen! Der Farbwürfel bestimmt, an welchen Ausgang die Häschen aus dem Bau geholt werden können. 1 Spielplan aus Karton (34x23x4,5cm),20 Häschen aus Holz, 1 Farbwürfel,1 Spielanleitung"
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Mago Magino - Die böse Hexe geht um!
Die böse Hexe geht um!Alter: 5-9 Spieler: 2-5 Verflixt! Die böse Hexe hat den Magischen Kristall von Mago Magino dreist geklaut und ihn ganz weit hinten im Zauberwald in viele Stücke zerbrochen.Keine Sorge, alle Kinder helfen ihm dabei,die Teile wiederzubekommen.Unterwegs lauert aber die alte Hexe und verwandelt alle Kinder, die in ihren Bann geraten,in einen Frosch.Nur Mago Magino kann sie erlösen.... 1Spielplan (44x44cm), 1 Zauberer, 10 Spielfiguren, 15 Zauberkristalle, 1 Würfel, 1 Spielanleitung"
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Piccobello - Auf die Kleider, fertig los!
Auf die Kleider, fertig los!Alter: 3-9 Spieler: 2-4 Auf jeden Mitspieler wartet ein Wäschekorb voll blitzsauberer Wäsche, die rasch zum Trocknen aufgehängt werden muss.Wind und Wetter spielen immer mit.Nur bei Sonne und Wind trocknet die Wäsche richtig. 1Spielplan (32x32x19cm), 1 Wäscheleine, 4 Wäschekörbchen, 1 Stoffbeutel mit 30 Wäscheklammern, 20 Kleidungsstücke, 2 Würfel, 1 Spielanleitung"
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Candamir - Spiele-Abenteuer zur Geschichte Catans
Spiele-Abenteuer zur Geschichte CatansAlter: 10-99 Spieler: 2-4 Sie schlüpfen in die Rolle eines der ersten Siedler auf Catan. Es ist ein weiter, abenteuerlicher und teils gefährlicher Weg zu Ihrem ersten Schaf, Ihrem ersten Saatgut oder Ihrem eigenen Haus - doch nichts kann Sie aufhalten: Mit einem neuartigem Zugmechanismus erkunden sie die Insel und bauen ihre Siedlung auf. Sie werden ein Siedler auf Catan! Charakterentwicklung Handel und Interaktion spielen eine wichtige Rolle im neuen Abenteuer von Klaus Teuber."
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Nacht der Sterne - Reizvolles Sternbilder-Legespiel
Reizvolles Sternbilder-LegespielAlter: 8-99 Spieler: 3-4 Mit diesem schönen Legespiel können Sie spielerisch den Sternenhimmel erkunden: Karte für Karte fügen sich die Sternbilder zusammen. Wer ist am Ende der beste Sternkundler? Die Nacht der Sterne erwartet sie."
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Jambo - Clevere Geschäfte in exotischer Atmosphäre
Clevere Geschäfte in exotischer AtmosphäreAlter: 12-99 Spieler: 2-2 Als Händler bieten Sie Ihre Waren auf einem afrikanischen Markt feil. Durch geschickten Ein- und Verkauf, aber auch durch den ein oder anderen Trick versuchen Sie, der Konkurrenz immer einen Schritt voraus zu sein. Doch im Busch lauern auch unbekannte Gefahren ...Seien sie auf der Hut."
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In 80 Tagen um die Welt - Weltreise auf Jules Vernes Spuren
Weltreise auf Jules Vernes SpurenAlter: 10-99 Spieler: 2-8 Treten Sie in Phileas Foggs und Passepartouts Fußstapfen und umrunden Sie die Erde in 80 Tagen - zu Lande, zu Wasser und zu Luft. Oder sind Sie vielleicht sogar schneller als Jules Vernes Helden? Sieger ist wer am Ziel der spannenden Reise noch die meisten Tage auf seinem Zeitkonto hat."
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Radiomann - 70 Jahre Radiomann
70 Jahre RadiomannAlter: 12-99 Spieler: 1-1 Ein Röhren-Radio mit Rückkopplung, ein sogenanntes Audion von ca. 1940 kann gebaut und erlebt werden. Wie früher mit dem legendären Radiomann kann man mit dem großen, offenen Drehkondensator und verschiedenen Spulen auf Radiowellenjagd gehen. Hierbei kommt es darauf an die ganze Anordnung bis kurz vor den Schwingungseinsatz (das charakteristische Pfeifen) zu bringen, dem Punkt der höchsten Empfindlichkeit. Weitere Experimente führen durch die faszinierende Welt des Röhrenradios aus der Zeit als es noch keine Halbleiter (Transistoren, Mikrochips etc.) gab."
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Mein erstes Kosmos-Chemielabor - Chemie für Kids
Chemie für KidsAlter: 8-99 Spieler: 1-1 Mit diesem spannendem Einsteigerkasten erforschen Kinder ab 8 Jahren die Welt der Stoffe! Kristalle, Farben, Gase und vieles mehr werden mit dieser Laborausstattung genauer unter die Lupe genommen. Woraus besteht die Farbe von Filzstiften? Wie wachsen in einer Salzlösung Kristalle? Was sprudelt im Mineralwasser? Alltägliche Produkte werden chemisch untersucht....."
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Spiel mit Kunst für Kinder - Ein leichter und spielerischer Einstieg in die Kunst!
Ein leichter und spielerischer Einstieg in die Kunst!Alter: 8-99 Spieler: 2-4 Hier sind genaues Hinschauen , eine gute Merkfähigkeit und schnelle Reaktion gefragt, denn alle Spieler sind gleichzeitig an der Reihe: Zu einer Ausstellung aus 24 Bildkarten werden verschiedene Aufgaben gestellt. Je nach Wissensstand gibt es eine einfache Version und eine Profiversion. Als Wertungsmechanismus dient eine Skulptur, die mit jeder gelüsten Aufgabe ein Stück weiter wächst."
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Blue Moon völkerset: Khind - 31 Spielkarten - Nur mit den Basisspiel spielbar!
31 Spielkarten - Nur mit den Basisspiel spielbar!Alter: 12-99 Spieler: 2-2 Die quirligen, kind-ähnlichen Khind kämpfen in Gangs. Als Einzelkämpfer sind sie nicht sehr stark. Doch sie verfügen über zahlreiche Charaktere, die zusammen gespielt werden können und viele für den Gegner neckische Sonderfunktionen haben. Mit den 31 verschiedenen Karten dieses von Scott M. Fischer illustrierten Völkersets können Sie gegen ein Volk des Blue-Moon-Basisspiels oder gegen eines der anderen Völker der fantastischen Blue-Moon-Welt antreten. Das Völkerset enthält keine Spielregeln. Diese sind im Basisspiel enthalten"
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Blue Moon Völkerset: Terrah - 31 Spielkarten - Nur mit den Basisspiel spielbar!
31 Spielkarten - Nur mit den Basisspiel spielbar!Alter: 12-99 Spieler: 2-2 Die kraftvollen Terrah sind Bauern, Handwerker und Kämpfer zugleich. Sie verfügen über zahlreiche, starke Charaktere und nutzen die Kräfte der Erde. Sie können gewaltige Erdbeben erzeugen und mächtige Stürme beschwören.Mit den 31 verschiedenen Karten dieses von Daren Bader illustrierten Völkersets können Sie gegen eines der anderen Völker der fantastischen Blue-Moon-Welt antreten. Das Völkerset enthält keine Spielregeln. Diese sind im Basisspiel enthalten."
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Munchkin 2: Abartige Axt - Munchkin kehrt zurück!
Munchkin kehrt zurück!Alter: 12-99 Spieler: 2-6 Endlich! 112 neue Karten für das Spiel, bei dem man Monster tötet und sich ihre Schätze einsackt. Spiele eine neue Rasse: Orks! Stelle dich Gegnern wie dem Hydrant oder dem Tentakeldämon. Zieh dir fürchterliche Rüstungen wie die Stacheligen Genitalschoner an. Rekrutiere Verbündete wie den Niedlichen Schulterdrachen. Schwinge mächtige Waffen wie den Bumerangdolch, die Schneckenschleuder und, natürlich, die grauenvolle Abartige Axt ... und zeig ihnen, wer hier der größte ist."
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Carcassonne: Der Graf von Carcassonne - Minierweiterung mit 12 Plättchen und Holzfigur
Minierweiterung mit 12 Plättchen und HolzfigurAlter: 8-99 Spieler: 2-6 Diese Minierweiterung enthält 12 Carcassonne-Plättchen sowie einen schöne Holzfigur. (Umfang wie König&Späher + Holzfigur, Schachtel dadurch etwas höher). Die 12 Plättchen werden vor dem Spiel zu einem Rechteck von 3x4 Plättchen ausgelegt. Diese zeigen eine Draufsicht von der echten Stadt Carcassonne. In dieser Stadt bewegt sich der Graf auf 6 Feldern im Kreis. Immer wenn es im Spiel zu einer Wertung kommt, wird der Graf aktiv auf dem Feld auf dem er gerade steht. So bekommen z.B. die wertenden Spieler zusätzliche Punkte. Es kann aber auch vorkommen, dass alle Spieler, die Figuren in der Wertung hatten, ins Gefängnis kommen und erst wieder frei sind, wenn der Graf seine Runde gedreht hat. So muss man nicht nur die Mitspieler im Auge haben, sondern auch den Grafen beobachten.
Die Erweiterung lässt sich mit Carcassonne sowie allen Erweiterungen kombinieren."
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Carcassonne: Die Stadt - Die edle Holzvariante des Klassikers
Die edle Holzvariante des KlassikersAlter: 8-99 Spieler: 2-4 Diese edle Carcassonne-Variante bietet neben der schicken Verpackung in der Holzkiste auch einen edlen Inhalt. Basierend auf dem bewährten Carcassonne-Prinzip bauen die Spieler gemeinsam die alte Stadt Carcassonne auf. Während die Stadtfläche wächst, bildet sich, beginnend bei einem hölzernen Stadttor, die Stadtmauer um die Stadt. Die Mauer besteht aus raffiniert geschnittenen Holzteilen, die am Ende ein sehr schönes plastisches Bild von der mittelalterlichen Stadt entstehen lassen. Neu sind neben der leicht modifizierten Bauregeln die Möglichkeiten, seine Gefolgsleute als Wächter auf die Stadtmauer zu stellen, welche dann einen weiten Blick über die Stadt genießen und dadurch Punkte kassieren. Zudem erhält jeder Spieler 3 gedrehte Holztürme, die der Stadtmauer einen zusätzlichen ästhetischen Effekt verleihen."
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Bohnanza: Bohnaparte - Liberté! Egalité! Bohnité!
Liberté! Egalité! Bohnité!Alter: 12-99 Spieler: 3-6 Unruhe in Bohnreich. Das Reich droht zu zerfallen. Bohnenfürsten aus allen Teilen des Landes versuchen, fremde Dörfer und Städte zu erobern, um einen möglichst großen Teil von Bohnreich in ihren Besitz zu bringen. Mit den erwirtschafteten Bohnentalern werden die Angriffe finanziert. Am Ende des Spiels sind die Taler nichts mehr wert und es zählen nur noch die eigenen Ländereien als Siegpunkte. Der mächtigste Bohnenfürst wird Bohnaparte von Bohnreich.
Eine neue spannende Erweiterung zum Kultspiel BOHNANZA!"
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New Amici: Deutsch - Französisch - fremde Sprache - neue Freunde!
fremde Sprache - neue Freunde!Alter: 6-99 Spieler: 1-4 Das Wälzen im Wörterbuch ist für immer vorbei: Denn ab sofort lernt man Sprachen beim Würfeln, Lachen und Spielen! Mit A NEW AMICI! DER CLOU: Groß und klein ? und sogar ganz unterschiedliche Landsleute können zusammen spielen und dabei im Handumdrehen eine neue Sprache kennenlernen. WER SPIELT MIT? Bei A NEW AMICI! treten bis zu vier Einzelspieler oder Teams gegeneinander an. Es können sogar Teams zweier Nationalitäten sein! Egal welches Alter, egal mit wieviel Kenntnis der anderen Sprache, jeder kann mitspielen. Durch drei Schwierigkeitsstufen haben sogar Anfänger gegen Fortgeschrittene eine Chance zu gewinnen. In drei Runden werden die Karten erst in die Mutter- und dann in die Fremdsprache übersetzt. Sieger ist, wer im Finale alle erspielten Karten nacheinander fehlerfrei übersetzt. Doch egal wer gewinnt, am Ende sind alle neue Freunde ? A NEW AMICI! eben."
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New Amici: Deutsch - Italienisch - fremde Sprache - neue Freunde!
fremde Sprache - neue Freunde!Alter: 6-99 Spieler: 1-4 Das Wälzen im Wörterbuch ist für immer vorbei: Denn ab sofort lernt man Sprachen beim Würfeln, Lachen und Spielen! Mit A NEW AMICI! DER CLOU: Groß und klein ? und sogar ganz unterschiedliche Landsleute können zusammen spielen und dabei im Handumdrehen eine neue Sprache kennenlernen. WER SPIELT MIT? Bei A NEW AMICI! treten bis zu vier Einzelspieler oder Teams gegeneinander an. Es können sogar Teams zweier Nationalitäten sein! Egal welches Alter, egal mit wieviel Kenntnis der anderen Sprache, jeder kann mitspielen. Durch drei Schwierigkeitsstufen haben sogar Anfänger gegen Fortgeschrittene eine Chance zu gewinnen. In drei Runden werden die Karten erst in die Mutter- und dann in die Fremdsprache übersetzt. Sieger ist, wer im Finale alle erspielten Karten nacheinander fehlerfrei übersetzt. Doch egal wer gewinnt, am Ende sind alle neue Freunde ? A NEW AMICI! eben."
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New Amici: Deutsch - Spanisch - fremde Sprache - neue Freunde!
fremde Sprache - neue Freunde!Alter: 6-99 Spieler: 1-4 Das Wälzen im Wörterbuch ist für immer vorbei: Denn ab sofort lernt man Sprachen beim Würfeln, Lachen und Spielen! Mit A NEW AMICI! DER CLOU: Groß und klein ? und sogar ganz unterschiedliche Landsleute können zusammen spielen und dabei im Handumdrehen eine neue Sprache kennenlernen. WER SPIELT MIT? Bei A NEW AMICI! treten bis zu vier Einzelspieler oder Teams gegeneinander an. Es können sogar Teams zweier Nationalitäten sein! Egal welches Alter, egal mit wieviel Kenntnis der anderen Sprache, jeder kann mitspielen. Durch drei Schwierigkeitsstufen haben sogar Anfänger gegen Fortgeschrittene eine Chance zu gewinnen. In drei Runden werden die Karten erst in die Mutter- und dann in die Fremdsprache übersetzt. Sieger ist, wer im Finale alle erspielten Karten nacheinander fehlerfrei übersetzt. Doch egal wer gewinnt, am Ende sind alle neue Freunde ? A NEW AMICI! eben."
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New Amici: Deutsch - Englisch - fremde Sprache - neue Freunde!
fremde Sprache - neue Freunde!Alter: 6-99 Spieler: 1-4 Das Wälzen im Wörterbuch ist für immer vorbei: Denn ab sofort lernt man Sprachen beim Würfeln, Lachen und Spielen! Mit A NEW AMICI! DER CLOU: Groß und klein ? und sogar ganz unterschiedliche Landsleute können zusammen spielen und dabei im Handumdrehen eine neue Sprache kennenlernen. WER SPIELT MIT? Bei A NEW AMICI! treten bis zu vier Einzelspieler oder Teams gegeneinander an. Es können sogar Teams zweier Nationalitäten sein! Egal welches Alter, egal mit wieviel Kenntnis der anderen Sprache, jeder kann mitspielen. Durch drei Schwierigkeitsstufen haben sogar Anfänger gegen Fortgeschrittene eine Chance zu gewinnen. In drei Runden werden die Karten erst in die Mutter- und dann in die Fremdsprache übersetzt. Sieger ist, wer im Finale alle erspielten Karten nacheinander fehlerfrei übersetzt. Doch egal wer gewinnt, am Ende sind alle neue Freunde ? A NEW AMICI! eben."
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Würfel 16 mm - 100 Stück farblich sortiert - Alter: - Spieler: 1-
Alter: - Spieler: 1-"
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Party Scrabble - Alter: 10-99 Spieler: 2-20
Alter: 10-99 Spieler: 2-20"
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Magnet Scrabble - Alter: 10-99 Spieler: 2-4
Alter: 10-99 Spieler: 2-4"
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Scene It! - Interaktives Kino-Quizz mit DVD
Interaktives Kino-Quizz mit DVDAlter: 10-99 Spieler: 2-4 Was haben Der Schuh des Manitu und Notting Hill gemeinsam? Antwort: Sie sind alle Bestandteil eines neuen Quizspiels. Und haben Sie schon Scene it?? Bestimmt noch nicht. Denn Scene it?? ist ein Kinoquiz, das Brett- und interaktives DVD-Spiel miteinander kombiniert, und das es so in Deutschland noch nicht gegeben hat."
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ALRA - Ist Auf Auf? Ist Links Links?
Ist Auf Auf? Ist Links Links?Alter: 6-99 Spieler: 2-4 Sie spielen gerne ?Mensch ärgere dich nicht?? ? Dann lernen sie ALRA kennen. Das neue Spiel aus dem Hause Hermann?s Spiele ist ein lustiges und farbeinfrohes Hüpfspiel. Bringen sie ihre Spielfiguren als erster ins Haus. Aber Achtung: ist Auf Auf?, Links Links und Rechts wirklich Rechts. Der neue Zugmechanismus wird auch Sie begeistern."
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Old Town - Löse das Rätsel von Old Town
Löse das Rätsel von Old TownAlter: 9-99 Spieler: 1-4 Die Geschichte: Der Goldrausch ist vorüber, die Goldsucher sind schon lange weggezogen. Nur ein ein paar alte Gräber und Ruinen legen Zeugnis ab von der guten alten Zeit. Wer hat wo gewohnt ? Wo fanden die Duelle statt ? Wo verbrachte Richter Johns sein Wochenende ? Dokumente, Urkunden und Zeitungsausschnitte liefern Informationen und Daten über das Leben in OLD Town - Jetzt ist es an Euch das Geheimnis zu lüften. Logisches Denken ist gefragt. Getüftelt werden kann allein oder gemeinsam - Ziel ist es, das Rätsel um OLD Town zu lösen. Langsam entwickelt sich das Bild von OLD Town. So sah die Stadt aus, damals 1878 oder ist der Grundriß von 1891? So genau wird man es nicht mehr sagen können ... Spielmaterial: 1 Spielplan (er zeigt Straßen, Ruinen und einen Friedhof), 18 verschiedene Häuser, 60 Infokarten, 90 Marker (als Gedächnisstütze), 1 Spielregel (in Deutsch und Englisch)"
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Anno Domini - Spiel des Jahres - Ein Einschätz-, Rate- und Bluff-Spiel
Ein Einschätz-, Rate- und Bluff-SpielAlter: 10-99 Spieler: 2-8 Bei diesem Kartenspiel müssen Ereignisse in die richtige zeitliche Abfolge gebracht werden. Es gilt also nicht Fragen zu beantworten, sondern zu entscheiden, ob etwa ?die britische East India Company? mit der Ausfuhr von Opium nach China beginnt? bevor oder nachdem ?in London die Heilsarmee gegründet wird?.
Reihum fügt jeder Spieler der Kette aus meist kuriosen Ereignissen ein neues hinzu und versucht so, als Erster seine Karten loszuwerden. Wird ein Spieler jedoch bei einem Fehler ertappt, bekommt er Strafkarten vom Stapel."
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Anno Domini - VIP - Ein Einschätz-, Rate- und Bluff-Spiel
Ein Einschätz-, Rate- und Bluff-SpielAlter: 10-99 Spieler: 2-8 Bei diesem Kartenspiel müssen Ereignisse in die richtige zeitliche Abfolge gebracht werden. Es gilt also nicht Fragen zu beantworten, sondern zu entscheiden, ob etwa ?die britische East India Company? mit der Ausfuhr von Opium nach China beginnt? bevor oder nachdem ?in London die Heilsarmee gegründet wird?.
Reihum fügt jeder Spieler der Kette aus meist kuriosen Ereignissen ein neues hinzu und versucht so, als Erster seine Karten loszuwerden. Wird ein Spieler jedoch bei einem Fehler ertappt, bekommt er Strafkarten vom Stapel."
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Ein solche Ding (Gesamtausgabe) - Was kann fliegen, trägt Lackschuhe und wurde schon lang nicht mehr gesehen?
Was kann fliegen, trägt Lackschuhe und wurde schon lang nicht mehr gesehen?Alter: 10-99 Spieler: 2-8 Auf jeder Karte ist eine Eigenschaft beschrieben (z.B. ?Es schwimmt?). Reihum legen die Spieler Karten zu einer Kette verschiedener Eigenschaften aus: Gewinner ist, wer als erstes seine Karten loshat. Aber Achtung: Wird man gefragt, muss man ein Ding nennen können, auf das alle ausliegenden Eigenschaften zutreffen ? sonst bekommt man neue Karten aufgebrummt ...
Treffende Beschreibungen und aberwitzige Definitionen wechseln einander ab und in dem Trubel erklärt sich mancher dann um Kopf und Kragen!
Hinweis: Diese Neuauflage führt die beiden bisher erhältlichen Ausgaben EIN SOLCHES DING und NOCH EIN SOLCHES DING... wieder zusammen und enthält, neben den übrigen benötigten Karten, alle 213 Eigenschafts-Karten der Original-schweizerischen Ausgabe."
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Sole Mio - Ein Spiel für alle, die Mama Mia mögen
Ein Spiel für alle, die Mama Mia mögenAlter: 10-99 Spieler: 2-5 Jetzt backt die Mamma! Nur sie allein hat die Nerven, mit den ständigen Sonderwünschen der Kunden fertig zu werden. Eben wollten sie noch eine Pizza mit Pilzen ? jetzt soll es doch lieber Ananas sein. Da ist eine Bestellung mit Doppel-Salami noch einfach. Hier ist jede helfende Hand immer willkommen!
Worum geht es?
Der Spielablauf ähnelt dem von MAMMA MIA! Wieder schlüpfen die Spieler in die Rolle von Pizzabäckern und versuchen möglichst viele Bestellungen zu erledigen. Neuen Regeln und Bestellungen bringen noch mehr Interaktion zwischen den Spielern. So muss man beispielweise Bestellungen erfüllen, bei denen andere Spieler die Zutaten bestimmen oder die anderen Spieler versuchen zu verhindern, dass man eine Bestellung erfüllt. Aber man kann einander auch bei den Bestellungen helfen ? gegen eine Belohnung natürlich. Auch die ?Serie? ist ein neues Element: Bestellungen, die man bei der Auswertung des Stapels aus der Hand nachlegen kann und auf die es dann sogar ?Rabatt? bei den Zutaten gibt!
Und als Extra gibt es noch die Regel zu ?Mamma Mia! Grande?, einer Variante bei der das Material von MAMMA MIA! und SOLE MIO! benötigt werden."
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Wie ich die Welt sehe... - ein nicht ganz ernstzunehmendes Kartenspiel für fast beliebig viele Leute
ein nicht ganz ernstzunehmendes Kartenspiel für fast beliebig viele LeuteAlter: 10-99 Spieler: 2-9 Ein Spieler liest eine ?MeineWelt-Karte? vor. In dem Text auf der Karte sind Lücken, welche die anderen Spieler mit ihren ?Es-Karten? möglichst treffend zu füllen versuchen. Dabei darf der Spieler zunächst nicht wissen, welche Es-Karte von welchem Spieler stammt, denn es wird noch eine Karte vom Stapel untergemischt. Aus diesen Karten darf der Spieler nun die auswählen, die seine Sicht der MeineWelt-Karte am treffendsten beschreibt. Er kann sich für eine nüchterne, korrekte Aussage entscheiden oder Poesie oder philosophische Erkenntnisse oder die Originalität belohnen, ganz nach Belieben. Aber Vorsicht! Der Stapel straft sofort! Wer allzu sehr ausschweift, wird ein leichtes Opfer der zufällig eingemischten Karte vom Stapel und verliert mühsam erworbene Gewinnpunkte. Und spöttische Kommentare der übrigen Spieler sind wohl unvermeidlich!
Der Spieler, dessen Es-Karte ausgewählt wurde, darf sie als Gewinnpunkt zur Seite legen. Es gewinnt der Spieler, der als erster die erforderliche Anzahl Gewinnpunkte erreicht."
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Flix Mix - Wer erkennt am schnellsten die Farbkombinationen?
Wer erkennt am schnellsten die Farbkombinationen?Alter: 8-99 Spieler: 2-4 Wer erkennt die meisten Farbkombinationen? Die Karten zeigen 6 verschiedene Farben in unterschiedlicher Anordnung. Eine Karte in der Tischmitte wird aufgedeckt, und sofort versuchen alle so schnell wie möglich ihre Karten loszuwerden. Dabei werden passende Kartenteile so übereinander gelegt, dass sich immer mindestens 2 gleiche Farben genau überdecken. Da verwechselt man schnell mal rot mit blau oder hat eine falsche Farbkombination gelegt. Wer behält den Überblick?
Erfolgreich in Schulen getestet und gespielt. Auch zu zweit sehr gut spielbar."
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Geister und Gespenster - Wer hilft Graf Pfefferminz?
Wer hilft Graf Pfefferminz?Alter: 5-99 Spieler: 2-6 Im Schloss des alten Grafen Pfefferminz spuken seit Jahrhunderten Geister und Gespenster. Genervt vom mitternächtlichen Treiben beschließt Graf Pfefferminz, Geisterfänger in sein Schloss zu lassen, um nachts wieder schlafen zu können. Doch die Fänger haben es nicht leicht, denn die Geister lassen sich nur in Dreierbanden einfangen und vertreiben. Und immer dann, wenn man meint, sie schon sicher zu haben, verschwinden sie auf gespenstische Art und Weise. Wer bringt die meisten Geister hinter Schloss und Riegel? Wer hilft Graf Pfefferminz? Im Schloss des alten Grafen Pfefferminz spuken seit Jahrhunderten Geister und Gespenster. Genervt vom mitternächtlichen Treiben beschließt Graf Pfefferminz, Geisterfänger in sein Schloss zu lassen, um nachts wieder schlafen zu können. Doch die Fänger haben es nicht leicht, denn die Geister lassen sich nur in Dreierbanden einfangen und vertreiben. Und immer dann, wenn man meint, sie schon sicher zu haben, verschwinden sie auf gespenstische Art und Weise. Wer bringt die meisten Geister hinter Schloss und Riegel?"
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Im Auftrag des Königs - Wer wird der erste Ritter am Hof?
Wer wird der erste Ritter am Hof?Alter: 12-99 Spieler: 2-4 Camelot erstrahlt im Glanz der Herrschaft König Artus´. In seinem Auftrag ziehen die Ritter durch das Land, um Frieden zu stiften und gefahrvolle Abenteuer zu bestehen. Um ihre Aufgaben zu erfüllen und bei Turnieren erfolgreich zu sein, müssen die Ritter Mut, Stärke, Geschicklichkeit und Weisheit ständig verbessern. Denn für erfolgreiche Taten wird man vom König geehrt. Wer befreit die schöne Jungfrau oder besiegt den schwarzen Ritter?"
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Team Work - Erklärspaß im Team - mit Hindernissen
Erklärspaß im Team - mit HindernissenAlter: 8-99 Spieler: 4- Wie soll das denn gehen? Was passiert, wenn ein Erklärerteam aus zwei Spielern einen Begriff beschreiben soll, hierfür aber nur einen gemeinsamen Satz sagen darf? Doch es kommt noch besser: Die beiden dürfen sich vorher nicht absprechen und bilden den Satz im Wechsel Wort für Wort! Da ist Laune angesagt, denn alle anderen versuchen gleichzeitig und wild durcheinander den Begriff zu erraten. Wer holt sich die meisten Punkte?"
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Geschenkt - ...ist noch zu teuer!
...ist noch zu teuer!Alter: 8-99 Spieler: 3-5 Gute Kartenspiele können so einfach sein. Wieso ist da eigentlich nicht schon längst jemand drauf gekommen?! Eine Karte nehmen oder einen Chip abgeben - das kann jeder! Das Ganze hat allerdings zwei Haken: Die Karten möchte nämlich niemand haben, nicht einmal geschenkt, denn dafür hagelt es Minuspunkte. Und die Chips? Die sind knapp bemessen. Sehr knapp!"
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Flaschengeist - Geistertreppe Erweiterung für 5-6 Spieler
Geistertreppe Erweiterung für 5-6 SpielerAlter: 4-99 Spieler: 5-6 Mit Spielplanerweiterung, zusätzlichen Geistern, Magnetkopfkindern, Farbmerkscheiben und Würfel für 2 weitere Spieler"
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Sandwürmchen - Das einzige Spiel mit echtem Sand
Das einzige Spiel mit echtem SandAlter: 4-99 Spieler: 2-6 Sechs bunte Holzwürmchen verstecken sich im weißen Sand, außerdem gibt es 12 Kärtchen mit den farbigen Gesellen. Wer findet nun die meisten Würmchen?
1...2...3.. Alle Würmchen schnell herbei!"
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Affentanz - Im Dschungel tanzt alles nach Zongos Nase!
Im Dschungel tanzt alles nach Zongos Nase!Alter: 5-99 Spieler: 2-4 Ein total verdrehtes Such- und Biegspiel für 2 - 4 Spieler. Der König macht die verrücktesten Verrenkungen beim Tanzen und alle Affen machen sie nach!"
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Ara - Polly will Kekse!
Polly will Kekse!Alter: 5-99 Spieler: 2-4 Eine Keksjagd die 2 - 4 Grünschnäbel direkt in der Schachtel spielen.Der Papagei flattert von Schaukel zu Schaukel, um das leckere Gebäck zu ergattern. Leider steht Becky, der schwarze Papagei, ständig im weg"
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Backgammon (mit Wölfen und Schafen) - Das klassische Taktikspiel für 2 Spieler
Das klassische Taktikspiel für 2 SpielerAlter: 8-99 Spieler: 2-2 Oje Schafe und Wölfe haben sich verirrt. Wer seine Tiere zuerst aus dem Wald führt, gewinnt!"
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Der kleine Kobold - Ein Zauberhaftes Wendebuch mit Tast- und Fühlspiel
Ein Zauberhaftes Wendebuch mit Tast- und FühlspielAlter: 4-99 Spieler: 1- Die Sonne Starhlt nicht mehr. Kobold Kurt zieht los, um sie zu putzen.Die Kinder suchen im Zauberbeutel alle Dinge, die er auf der Reise braucht. Dann wird das Buch gedreht und der Kobold wandert wieder zurück..."
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Elefantös, Wer kennt das Tier? - Es ist groß, grau, lebt in Afrika und macht: Töröh!
Es ist groß, grau, lebt in Afrika und macht: Töröh!Alter: 5-99 Spieler: 2-5 Die Kinder beschreiben Tiere mit Worten,Gesten oder Geräuschen.Wer errät die Tiere am besten? Ein lernspiel für 2 - 4 Spieler. (Mit einem kleinem Tierlexikon.) 13,95 http://www.spielenet.de/images/01533001.jpg http://www.spielenet.de/cgi-bin/dse.cgi?dse=product/01533001&pnr=10211992.htm HABA HABA
01533101 Erwachsenenbrettspiele Erbsenprinzessin Ist die Prinzessin eine echte Prinzessin? Ist die Prinzessin eine echte Prinzessin?Alter: 3-12 Spieler: 2-4 Die Spieler stapeln Kissen, Decken und Matratzen für den Bettentest.Ganz unten liegt natürlich: eine Erbse! Ein wakliges Stapelspielfür 1 - 4 Spielerin zwei Varianten. Mit dem Märchen zum Vor- und Selbstlesen. 19,95 http://www.spielenet.de/images/01533101.jpg http://www.spielenet.de/cgi-bin/dse.cgi?dse=product/01533101&pnr=10211992.htm HABA HABA
01533201 Erwachsenenbrettspiele Kuh-Solitaire Ein Knobelspiel für 1 Spieler Ein Knobelspiel für 1 SpielerAlter: 6-99 Spieler: 1-1 Wer kann seine Kühe über den Klee hüpfen lassen, bis nur noch eine auf der Wiese steht? 9,95 http://www.spielenet.de/images/keinbild.gif http://www.spielenet.de/cgi-bin/dse.cgi?dse=product/01533201&pnr=10211992.htm HABA HABA
01533301 Würfelspiele Nikolaus, bringt Spiel ins Haus 4 Spiele zum Fühlen, Raten und Würfeln! 4 Spiele zum Fühlen, Raten und Würfeln!Alter: 3-99 Spieler: 1- Oh, ein Schäfchenist vom Himmel gefallen! Der Nikolaus macht sich sofort auf die Suche und die Kinder lauschen seinem Abenteuer. Wird eine der Figuren in der Geschichte genannt? Jetzt heißt´s zugreifen! 7,95 http://www.spielenet.de/images/01533301.jpg http://www.spielenet.de/cgi-bin/dse.cgi?dse=product/01533301&pnr=10211992.htm HABA HABA
01533401 Erwachsenenbrettspiele Ohren ziehen Miau, ist das mein Ohr? - Nein, iah, meins! Miau, ist das mein Ohr? - Nein, iah, meins!Alter: 3-12 Spieler: 2-4 Eine Spielesammlung zum Fühlen und Zuordnen für 2 - 4 Kinder. Wer für seine Tiere zuerst die richtigen Ohren ertastet, gewinnt. 11,95 http://www.spielenet.de/images/01533401.jpg http://www.spielenet.de/cgi-bin/dse.cgi?dse=product/01533401&pnr=10211992.htm HABA HABA
01533501 Würfelspiele Würfel-Dinos Bronto und T-Rexi laufen um die Wette. Bronto und T-Rexi laufen um die Wette.Alter: 4-99 Spieler: 2-4 Ein steinstarkes Würfelrennen für 2 - 4 Spieler. Aber nur ein Dino auf deim Würfel bringt sie ihrem Ziel näher. Knochen oder ein Ei gewürfelt? Pech der Dino bleibt stehn. 11,95 http://www.spielenet.de/images/01533501.jpg http://www.spielenet.de/cgi-bin/dse.cgi?dse=product/01533501&pnr=10211992.htm HABA HABA
01533601 Erwachsenenbrettspiele Zahlenzwerge Kobold Kuddelmuddel hat im Zahlenland Viele Schaätze vergraben. Kobold Kuddelmuddel hat im Zahlenland Viele Schaätze vergraben.Alter: 5-10 Spieler: 2-4 Ein Lernspiel rund ums erste Zählen für 2 - 4 Zwerge. Die Zahlenzwerge gehen zählend, tastend und mit viel Fantersie auf Schatzsuche. Aber der freche Kobold ist nicht weit und bringt Bewegung is Spiel... 24,95 http://www.spielenet.de/images/01533601.jpg http://www.spielenet.de/cgi-bin/dse.cgi?dse=product/01533601&pnr=10211992.htm HABA HABA
01533901 Erwachsenenbrettspiele Im Schatten des Drachen 2-Pers.-Spiel + 5/6 Personen Erweiterung für Die Rückkehr der Helden"
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Die Gärten der Alhambra - Die Stadtmauern der Alhambra sind errichtet ? nun erblühen die Gärten
Die Stadtmauern der Alhambra sind errichtet ? nun erblühen die GärtenAlter: 10-99 Spieler: 2-4 Ein spannendes und abwechslungsreiches Bauspiel für die ganze Familie.
In der malerischen Kulisse von Palästen, Gemächern und Arkaden legen die Spieler wundervolle Grünanlagen an. Platzieren Sie Ihre Bäume so geschickt, dass Sie die wertvollsten Gebäude umschließen und die meisten Punkte erhalten. Aber Vorsicht! Bei jedem Zug setzen Sie nicht nur Ihre Bäume, sondern auch die Ihrer Mitspieler.
Ein völlig neues Spiel, das Sie wieder in die faszinierende Welt und Atmosphäre der Alhambra eintauchen lässt."
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Die Tore der Stadt - 2. Erweiterung zu Palast von Alhambra
2. Erweiterung zu Palast von AlhambraAlter: 8-99 Spieler: 2-6 4 Module in einer Box ? beliebig kombinierbar mit allen Erweiterungen ? das ist vielfacher Spielspass, einfach und schnell zugänglich.
DIE TORE DER STADT erlauben es dort zu bauen, wo vorher Stadtmauern im Weg waren.
DIE FELDLAGER werten alle Gebäude in Pfeilrichtung um einen Punkt auf.
DIE CHARAKTERE haben unterschiedliche Fähigkeiten, die der meistbietende nutzen kann.
DIE DIAMANTEN ersetzen jede andere beliebige Währung."
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Flandern 1302 - Die Macht der Zünfte
Die Macht der ZünfteAlter: 10-99 Spieler: 2-4 Ein spannendes Spiel um die Macht in den wichtigsten Städten Flanderns.
Flandern 1302 ? gerade ist das Land mit Hilfe der Zünfte unabhängig geworden, da kämpfen diese schon um die Machtverteilung in den bedeutendsten Städten der Region. Egal ob Färber, Walker, Weber oder Schneider, jeder möchte seinen Einfluss geltend machen. Erlangen Sie, mit Unterstützung der Kirche und der neutralen Zunft der Schwertschmiede, Mehrheiten in Leper, Brugge, Gent, Leuven, ja sogar im benachbarten Luik und Utrecht.
Ein Spiel, das Sie in die aufregende Zeit des Aufstiegs der Zünfte entführt."
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Die Koala Brüder Auf geht?s nach Haus! - Lustiges Gedächtnisspiel
Lustiges GedächtnisspielAlter: 5-99 Spieler: 2-4 Die Kinder bringen die Freunde und Fahrzeuge zu den farblich passenden Häusern. Dabei muss geheim aufgespürt und geschickt gezogen werden. Für 2 - 4 Kinder ab 5 Jahren."
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Bibi Blocksberg und das Geheimnis der blauen Eulen - Spannendes und abwechslungsreiches Spiel
Spannendes und abwechslungsreiches SpielAlter: 7-99 Spieler: 2-5 Bei diesem abwechslungsreichen Spiel geht es darum, mit seiner Figur vom Schloss über die Geheimtür der Bibliothek in das trickreiche Labyrinth zu kommen, um dann weiter über die gefährliche Hängebrücke in den geheimnisvollen Eulensaal zu gelangen. Wer dort das Rätsel des Pentagramms entschlüsselt, gewinnt das spannende Spiel."
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Die Koala Brüder Frank und Buster auf Tour - Munteres Laufspiel
Munteres LaufspielAlter: 5-99 Spieler: 2-5 Ziel des Spiels ist, mit Bewegungs- und Richtungskarten das Flugzeug geschickt über den Spielplan zu ziehen, um den australischen Freunden zu helfen. Wer dabei geschickt kombiniert gewinnt. Ein spannender Spaß für 2 - 5 Kinder ab 5 Jahren."
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Ligretto hoch 2 - Der Millionen-Klassiker unter den blitzschnellen Kartenspielen
Der Millionen-Klassiker unter den blitzschnellen KartenspielenAlter: - Spieler: 2-2 Der Millionen-Klassiker unter den blitzschnellen Kartenspielen bringt jetzt durch die neuen Duell-Joker zusätzlichen Spielspaß zu zweit. Die Spielregeln unterscheiden sich nur wenig von den bekannten Ligretto-Regeln, so dass der flüssige Spielspaß garantiert ist und schon nach wenigen Minuten einfach losgehen kann. Mit den Ligretto-Karten können die Spieler auch zusammen mit weiteren Kartensätzen aus einem oder mehreren ?großen? Ligrettos spielen. Denn die Rückseiten der Karten sind neu gestaltet, ebenso wie die Anleitung. Zusätzlich sorgt eine Spielstand-Karte inklusive Klammer dafür, dass ein Duell über mehrere Partien ausgetragen werden kann, bis ein Spieler dreimal gewonnen hat."
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Die Koala Brüder Tempo, Tempo, Freunde! - Schnelles Suchspiel
Schnelles SuchspielAlter: 5-99 Spieler: 2-6 Alle Kinder suchen gleichzeitig nach der richtigen Bild-Kombination, die vorher gewürfelt wurde. Waagerechte, quadratische oder L-Formen sind dabei erlaubt. Wer sich konzentriert und am schnellsten ist, gewinnt. Ein toller Spaß nicht nur für Koala Brüder Fans. Für 2 - 6 Kinder ab 4 Jahren."
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Railroad Dice - Deutschland - Erweiterung zu Railroad Dice - Die erste Schiene
Erweiterung zu Railroad Dice - Die erste SchieneAlter: 12-99 Spieler: 2-4 Railroad Dice - Deutschland ist nicht wie bei anderen Spielen üblich eine einfache Ergänzung, die das Grundspiel ein wenig erweitert, sondern vielmehr ein völlig neues Spiel, das viele Komponenten aus dem Grundspiel und einige der bekannten und liebgewonnenen Mechanismen weiternutzt."
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Karibik - Die Karibik weckt den Piraten in dir!
Die Karibik weckt den Piraten in dir!Alter: 8-99 Spieler: 2-4 Der schnelle Spieleinstieg und die kurze Spieldauer einerseits, sowie die Brisanz beim Planen und Einschätzen machen Karibik für Spielbegeisterte und Gelegenheitsspieler zu einem erlebnisstarken Abenteuer auf See. Den Spielern wird erlaubt, einmal mit vollem Tatendrang gerissen und raublustig zu sein, über Gemeinheiten und gelungene Coups herzhaft zu lachen und große Reichtümer anzuhäufen."
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Submarine - Geh auf Tauchstation und hol die die Unterwasserschätze!
Geh auf Tauchstation und hol die die Unterwasserschätze!Alter: 10-99 Spieler: 2-5 Große Forschungsschiffe machen sich auf, um mit Hilfe kleiner U-Boote Schätze zu sammeln. Doch die Konkurrenz ist groß, und wer nicht genug findet, behindert gerne den Funkverkehr der Mitstreiter. Da muss man schon einige Spielkarten locker machen, damit die Bergungsaktion störungsfrei ablaufen kann. Bis zu 60 Schätze werden auf dem Spielplan versenkt und die Spieler müssen versuchen, möglichst viele verschiedene von ihnen zu heben. Wer als erster den Laderaum seines Forschungsschiffes voll hat oder bei vorzeitigem Ende die meisten Schätze besitzt, gewinnt. Mit Hilfe von Spielkarten werden die U-Boote bewegt, Schätze geborgen und der Funkverkehr der gegnerischen Forschungsexpeditionen behindert."
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Goldbräu - Nur clevere Wirte gewinnen bei ?Goldbräu?
Nur clevere Wirte gewinnen bei ?Goldbräu?Alter: 10-99 Spieler: 3-4 Business im Biergarten: Knallharte Geschäftsleute kommen nach Seehausen, um Geschäftsanteile an den sechs Biergärten zu erwerben. Dabei sollen nicht nur möglichst viele Maß Bier in die Kehlen der Durstigen fließen, sondern auch möglichst viele Taler in die Taschen der Wirte. Goldbräu ein neues Spielhaus der Hand von Münchner Spiele Machern. Drei Wochen haben die Spieler Zeit, Geschäftsanteile an sechs Biergärten und vier Brauereien zu erwerben, Bierlieferverträge abzuschließen und die Ausschankflächen ihrer Biergärten zu erweitern. Seehausen am See um 1885 wird so zu einem turbulenten Ort, denn mit der Ruhe ist es vorbei. Und wer bei einerersten Runde nicht zum erhofften Erfolg gelangt, will dies bei einem zweiten Besuch in Seehausen, gleich nochmals versuchen.Goldbräu ist mit viel Spielmaterial ausgestattet und anmutig im Stil der Jahrhundertwende gestaltet. Die Regel ist übersichtlich und klar formuliert."
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Jochen der Rochen - Ein Zitterspiel für Kinder
Ein Zitterspiel für KinderAlter: 4-8 Spieler: 2-6 Alles was Flossen hat tanzt auf der Geburtstagsparty von Jochen dem Rochen - und zwar auf dem Speisetisch der Titanic. Und der ist mehr als wackelig. Gewonnen hat der Spieler, der möglichst viele Fischlein von der Tanzfläche zittert, ohne das Jochen mit runterrutscht."
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Niagara - Edle Steine und tosende Wasserfälle
Edle Steine und tosende WasserfälleAlter: 8-99 Spieler: 3-5 Als Spieler finden wir uns in der Rolle der Glücksritter auf der Jagd nach edelsteinen wieder - wer als erster fünf verschiedene sein Eigen nennen kann, gewinnt! Doch erst ist der tückische Wasserfall zu bezwingen. Und Vprsicht vor lauernden Desperados!"
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Schnipp Kick - Das erste Geschicklichkeitsquartett der Welt
Das erste Geschicklichkeitsquartett der WeltAlter: 4-8 Spieler: 2-4 Die Kinder versuchen, sich Quartet-Teile zu erschnippen. Die verschiedenen Spielregln sorgen für einen großen Variantenreichtum. Der stattliche Preis erklärt sich aus der Größe des Holzrahmens (60x60 cm) des Großspiels und der hochwertigen Holzausstattung. 64 wunderschöne Holzplättchen aus der Welt des Huhns ergeben 16 komplette Quartette.
Ideal für Kindergärten, therapeutische Einrichtungen und Schulen!"
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Sicilianos - Wer wird hier Obermafioso?
Wer wird hier Obermafioso?Alter: 11-99 Spieler: 3-6 Sicilianos führt in das Sicilien der 30er Jahre. Schon damals war es eine hohe Kunst der Mafiosi, ergaunertes Geld in geeigneter Form zu waschen. Als Spieler dieses gewieften Kartenspiels müssen wir unser Schwarzgeld in gewinnträchtigen kleinen Unternehmen anlegen. Leider haben einige andere Bangen strikt etwas gegen diese Unternehmensgründungen ..."
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Chez Geek: Das WG-Kartenspiel - Du kannst sie nicht rausschmeissen ... sie wohnen hier!
Du kannst sie nicht rausschmeissen ... sie wohnen hier!Alter: 12-99 Spieler: 2-5 Bei Chez Geek wohnst du mit deinen Mitspielern in einer freakigen WG, und jeder versucht in dem Chaos, das Beste aus seinem Leben zu machen.
Jeder Spieler hat einen Job, dementsprechendes Einkommen, Freizeit und ein Punkteziel ? den Slack, den er zum Glücklichsein braucht. Diese Punkte erreichst du durch Aktivitäten aller Art: Freunde treffen, Shoppen, Kinobesuche, Konzerte, Schäferstündchen, Fernsehen, Lesen, Schlafen, Spielabende ... Sei der Drummer, der zwar keine Knete, aber dafür massig Freizeit hat, und im Bett immer etwas besser dasteht als die anderen, oder die Arbeitsdrohne, die zwar ein dickes Bankkonto hat, aber fast keine Freizeit, um die ganze Knete auszugeben.
Aber zum Glück habt ihr ja noch die Couch vom Sperrmüll bei euch in der WG, es gab eine Finanzspritze der Eltern, und die letzte Rollenspielrunde war wegen dem Meister der Spiele (der mit dem ?Frodo lebt!?-T-Shirt) auch ziemlich gelungen. Das kommt dir irgendwie bekannt vor? Dann schau in der WG vorbei ? aber denk daran ? was immer auch passiert: Du kannst sie nicht rausschmeißen, denn sie wohnen hier!
Chez Geek ist ein schnelles, satirisches Kartenspiel. Mit neuen Karten für die deutsche Ausgabe - illustriert von John Kovalic."
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Meine Zwerge fliegen hoch! - Gold ist der Strom, der alle elektrisiert. Gold ist der Strom, der alle elektrisiert.Alter: 10-99 Spieler: 2-4 Auch du willst ihn haben, den sagenhaften Schatz im roten Berg, aber geschenkt bekommst du ihn nicht.
Mit Meine Zwerge fliegen hoch erhältst du ein flottes, witziges Kartenspiel für 2-4 Spieler. Du kannst versuchen, einen netten Abend mit deinen Mitspielern zu verbringen, du kannst es aber auch sein lassen und einfach nur versuchen zu gewinnen.
Ab 10 Jahren hast du genug Erfa
2-Pers.-Spiel + 5/6 Personen Erweiterung für Die Rückkehr der HeldenAlter: - Spieler: 2-2 Mit seinem riesigen Flügelpaar verdeckt das finstere Geschöpf die Sonne fast vollständig, und Dunkelheit breitet sich aus über das Land wie ein Vorbote von Tod und Verderben. Schreiend rennen alle Lebewesen davon. Schon schießt eine Feuerlanze aus dem breiten Maul und scheint alles Leben zu vernichten.
Doch wer will das starke und mächtige Ungeheuer besiegen? Nur mit Mut allein ist der Kampf nicht zu gewinnen.
Ohne eine magische Waffe ist der Kampf gegen den Drachen aussichtslos? Auf uralten Schriftrollen, verborgen bei magischen Wesen überall im Land, steht geschrieben, was du für die Herstellung einer solchen Waffe benötigst. Dieses Material musst du finden und einem der berühmten Magister bringen, der daraus eine Waffe gegen den Drachen schafft. Nur mit dieser Waffe kannst du dich aufmachen, um dem grausamen Treiben des roten Schreckens ein Ende zu bereiten.
Bist du bereit, dich dieser Aufgabe zu stellen?
Deluxe Ausgabe mit unbealten Zinnfiguren."
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Oups - Was macht OUPS denn da?
Was macht OUPS denn da?Alter: 5-99 Spieler: 2- OUPS hatte einen Traum. Darin machte er merkwürdige Figuren und Formen. Manchmal malte er eine liegende Acht, oft waren seine Beine und Hände überkreuzt. Als OUPS wach wurde, versuchte er sofort alles nachzumachen und fühlte sich danach voller Energie. Da beschloss OUPS eine Reise auf die Erde zu machen, um den Kindern von seinem Traum zu erzählen und die Bewegungen vorzumachen. Denn er hatte gehört, dass immer mehr Kinder unter Konzentrations- und Lernstörungen leiden. Könnt ihr die Bewegungen nachmachen?
Erfolgreich in Kindergärten, Schulen und Therapien getestet und gespielt. Wichtig für die Grobmotorik! Übungen aktivieren beide Gehirnhälften, fördern die Konzentration und regen den Energiefluss des Körpers an."
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Der bunte Planet - Die Vielfalt unseres Planeten erspielen
Die Vielfalt unseres Planeten erspielenAlter: 6-99 Spieler: 2-6 Welche Alltagssituationen verbergen sich hinter den blauen Planetenkarten?
Der bunte Planet wird lebendig durch Reporter-Aufnahmen vom Alltagsleben der großen und kleinen Leute aus aller Welt.
In der Spielesammlung geht es abwechselnd darum, seine Lieblingsmotive zu erinnern, Bilder blitzschnell zu finden, Suchaufgaben zu stellen oder Bilderpaare zu entdecken.
Die Kinder erspielen sich mit den lustigen Spielfiguren, dem Sternwurfholz und den bunten Weltbildern die Vielfalt unseres Planeten."
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Jupiter - galaktisches Taktikspiel in kleiner Auflage
galaktisches Taktikspiel in kleiner AuflageAlter: 8-99 Spieler: 2-4 JUPITER ist für 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren. Die Spieldauer liegt bei etwa 15 Minuten. Mit sehr wenigen und einfachen Regeln entwickelt sich ein Taktikspiel, dass durch den Einsatz der Würfel dennoch einen Glücksfaktor aufweist. In der Umsetzung vom Heftspiel zum Kartonspiel haben wir auf großzügiges Holzmaterial Wert gelegt."
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Der Untergang von Pompeji - Rettet die Bürger vor dem Vulkan
Rettet die Bürger vor dem VulkanAlter: 10-99 Spieler: 2-4 Pompeji, die Stadt am Fuße des Vesuv, befindet sich auf dem Höhepunkt ihrer Entfaltung. Zahlreiche römische Bürger, berühmte Gladiatoren und reiche Patrizier haben sich in den prächtigen Gebäuden angesiedelt. Als die Bewohner Pompejis am Morgen des 24. August 79 n. Chr. ihr Tagwerk beginnen, ahnen sie nichts von der bevorstehenden Katastrophe.
In dem Spiel bringen die Spieler ihre Bürger in die Stadt. Als der Vesuv ausbricht, versucht jeder möglichst viele seiner Bürger aus Pompeji herauszubringen. Sieger ist, wer zum Schluss die meisten eigenen Bürger gerettet hat."
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Razzia - Ein meisterhaftes Versteigerungsspiel
Ein meisterhaftes VersteigerungsspielAlter: 12-99 Spieler: 2-5 Die ehrenwerte Gesellschaft teilt mal wieder die Beute des letzten Raubzugs und die halbe Stadt unter sich auf: Schmuck, Goldmünzen, Nobelkarossen, Immobilienbesitz, Nachtclubs ? es ist alles da, was so ein Ganovenherz begehrt. Aber Vorsicht: Die Polizei formiert sich beständig um den Ort des Geschehens, und wenn genügend Gesetzeshüter anwesend sind, dann hießt es ?Razzia!? und alles fliegt auf.
Ein meisterhaftes Versteigerungsspiel, feinsinnig, spannend und interaktiv ? früher bereits unter dem Titel ?Ra? veröffentlicht."
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Tanz der Hornochsen - Wer landet auf dem Misthaufen?
Wer landet auf dem Misthaufen?Alter: 8-99 Spieler: 2-8 In diesem farbenprächtigen Brettspiel müssen Sie möglichst geschickt Zahlenplättchen in die richtigen Reihen auf dem Spielplan ablegen. Landen Sie aber mit einem Ihrer Plättchen auf einem Hornochsenfeld, dann kassieren Sie Minuspunkte. Wer Minuspunkte kassiert, tanzt mit den Hornochsen und läuft mit seiner Spielfigur auf der Punkteskala in Richtung Misthaufen. Natürlich möchte am Ende keiner der Hornochse sein. Doch dies gelingt nur dem, dessen Spielfigur bei Spielende am weitesten entfernt vom Misthaufen steht.
Tanz der Hornochsen verbindet elegant die Grundprinzipien des Spieleklassikers 6Nimmt! mit der Vielfalt eines Brettspiels zu einem unterhaltsamen Erlebnis."
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Daddy Cool - Heißes Eisbärrennen am kalten Nordpol
Heißes Eisbärrennen am kalten NordpolAlter: 5-99 Spieler: 2-6 Die kleinen Eisbären haben Iglus angemalt und sich dabei mächtig mit Farbe bekleckert. Jetzt heißt es, ein Bad zu nehmen. Zusammen mit Eisbär Cool, ihrem Daddy, beginnt ein Rennen von Eisscholle zu Eisscholle. Wer als erster i heißen Badezuber landet, hat gewonnen."
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Die Welt der Weine - Nicht nur für Kenner - Die Welt der Weine als Spiel
Nicht nur für Kenner - Die Welt der Weine als SpielAlter: 18-99 Spieler: 2-6 Das neue Gesellschaftsspiel für Weinfreunde und solche, die es noch werden wollen, befasst sich mit allen Fragen rund um das Thema Wein. Hier geht es um Rebsorten, Anbaugebiete, Weinproduktion, Lagerung, Geschmacksrichtungen und vieles mehr. Mit 900 Fragen und verschiedenen Schwierigkeitsstufen."
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Logeo - Neun Steine und tausende Möglichkeiten
Neun Steine und tausende MöglichkeitenAlter: 6-99 Spieler: 1-1 Logeo ist ein Denkspiel, bei dem Quadrate, Dreiecke und Kreise in 3 Farben so auf einer Tafel abgelegt werden müssen, das alle Angaben, die zu einer Aufgabe gemacht werden, zutreffen und am Ende alle neun Felder der Ablagetafel mit einem Stein belegt sind."
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Sprechdachs - Das Spiel um Worte und Wortspiele
Das Spiel um Worte und WortspieleAlter: 5-12 Spieler: 1-6 Sprechdachs ist eine Sammlung anspruchsvoller Spielideen zum spielerischen Einsatz von Sprache und Wortschatz. Mit Wimmelbildern, die lustige Geschichten erzählen und Bild- und Wortkärtchen entstehen immer wieder neue, unterschiedlich anspruchsvolle Spiele. Sie alle fördern den Umgang mit Lauten, Wörtern, Artikeln, Präpositionen und trainieren mit viel Spaß Wahrnehmung, Konzentration und Gedächtnis der Kinder."
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Vier gewinnt XXL - Der zwei Personen Klassiker als Großspiel
Der zwei Personen Klassiker als GroßspielAlter: 5-99 Spieler: 2-2 Maße: 88 x 90 cm. Gewicht: 10 kg."
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Attribut 2 - Sind Nägel hammermäßig? Macht Attribut süchtig?
Sind Nägel hammermäßig? Macht Attribut süchtig?Alter: 10-99 Spieler: 3-8 Ein Spieler denkt sich ein Thema aus, z. B. Eltern. Schafkarten geben den Spielern vor, ob sie von ihrer Hand eine Attributkarte auswählen sollen, die zum Thema passt oder nicht. Alle Spieler decken ihre Attributkarte gleichzeitig auf. Sie greifen schnell nach der Attributkarte eines Mitspielers, von der sie vermuten, dass sie zum Thema passt.
Endlich ist sie da, die spannende Fortsetzung des Kultspiels Attribut. 168 neue Wörter warten darauf, entdeckt zu werden. Spielen Sie Attribut 2 als eigenständiges Spiel oder im Mix mit der ersten Ausgabe"
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Das Zepter von Zavandor - Magische Vorkenntnisse nicht erforderlich!
Magische Vorkenntnisse nicht erforderlich!Alter: 14-99 Spieler: 2-4 Das Zepter von Zavandor ist ein Spiel um Magie und Macht. Die Spieler stellen junge Zauberkundige dar, die in den Besitz alten magischen Wissens gelangt sind und mit dessen Hilfe die Stellung des Erzmagiers, symbolisiert durch das Zepter von Zavandor, anstreben. Neun Wächter bewachen schließlich das Zepter von Zavandor, den Schlüssel zum Sieg. Wer sich als mächtigster Magier erweist, wird neuer Erzmagier von Zavandor.
Das Spielsystem ist dem Brettspielklassiker Outpost nachempfunden, dessen Erfinder Jim Hlavarti hierfür freundlicherweise die Genehmigung erteilt hat. Outpost-Spieler werden das eine oder andere wiedererkennen, aber Das Zepter von Zavandor ist keine Neuauflage, sondern ein neu konzipiertes, eigenständiges Spiel."
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Schätzbold - Nicht wissen, schätzen bringt die Punkte
Nicht wissen, schätzen bringt die PunkteAlter: 12-99 Spieler: 3-6 Anton liest vor. tDie UdSSR entsteht.T Er rät: tDas war 1925T, schaut auf die Rückseite der Karte: Falsch! Die Anderen legen ihre Karte auf Früher oder Später.
Allen, die Früher gelegt haben, gibt Anton 1 Punkt.
Nun rät Berti: t1920T, Anton sagt tfalschT. Die übrigen Mitspieler legen Früher oder Später. Anton gibt für Später 1 Punkt, usw. Am Ende wird aufgelöst. Richtig ist 1922.
Der ewige Kampf zwischen Wissbold und Schätzbold. Nicht Wissen, Schätzen bringt die Devisen - in Form von leckeren Schätzkesen."
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Telebohn - Feindliche Übernahme
Feindliche ÜbernahmeAlter: 12-99 Spieler: 2-5 In tTelebohnT geht es nicht um Peanuts. Hier wird nicht gehandelt. Hier wird geschluckt, wenn knallhart ganze Bohnenfelder ihren Besitzer wechseln. Achtung! Das Spiel ähnelt mehr tKlunkerT als tBohnanzaT."
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Piratenbucht - Die Originalversion
Die OriginalversionAlter: 8-99 Spieler: 3-5 Kommen Sie an Bord und segeln Sie zur Piratenbucht, dem legendären Versteck der verschlagenen Seeräuber und Piraten. Mit einer geheimen Karte und einem bescheidenes Boot, das den letzten Sturm nur knapp überstanden hat, nehmen Sie Kurs...
Bei Piratenbucht bemühen Sie sich um Plünderungsrechte und des Ruf des meistgefürchteten Seeräubers der Welt. Dafür müssen Sie einen klugen Kurs wählen, rücksichtslos kämpfen und ohne Gnade plündern.
Lieben Sie Stevensons ?Schatzinsel?? Sie werden von PIRATENBUCHT begeistert sein!"
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Die Kinder-Uni Das Spiel - So macht studieren Spaß!
So macht studieren Spaß!Alter: 8-99 Spieler: 3-5 Ein Spiel um Studenten, Professoren und Bücher."
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CSI: Den Tätern auf der Spur - Beweise lügen nie!
Beweise lügen nie!Alter: 12-99 Spieler: 2-4 Es ist 5.45 Uhr morgens als Detektiv Jim Brass das CSI-Team zum Cactus Creek Golfclub ruft. Am Rande des 6. Grüns liegt ein Mann auf dem Rücken, der Rasen ist blutgetränkt ....?
Was so beginnt ist nicht der Auftakt einer Folge der beliebten Krimiserie. Das Abenteuer spielt sich stattdessen am Wohnzimmertisch ab: CSI ist aufs Spielbrett gekommen. Das CSI Brettspiel enthält acht knifflige Fälle."
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Inferno - Ein diabolisches Kartenspiel
Ein diabolisches KartenspielAlter: 8-99 Spieler: 3-7"
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Die Eisbärenbande - Eisbärenkinder auf Abenteuer
Eisbärenkinder auf AbenteuerAlter: 4-8 Spieler: 2-4 Ein spannendes Lauf- und Sammelspiel
Die Eisbärenkinder verlassen heimlich das Lager um Fische zu fangen. Das ist der Eisbärenmutter gar nicht recht! Ziel ist, drei Fische zu fangen und zum Lager zu bringen, ohne von der Mutter erwischt zu werden."
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Cheese Please - Wer bringt dem Käse in sein Haus
Wer bringt dem Käse in sein HausAlter: 4-8 Spieler: 2-4 Ein Memo-Laufspiel.
Die Mäuse haben einen großen Käsevorrat entdeckt und tanzen vor Freude im Kreis. Eine machen sich hurtig auf den Weg, um große Stücke ins Mauseloch zu bringen. Wer merkt sich, welche Maus auf welchem Käse sitzt? Wer die richtige Maus erwischt, darf sein Käsestück weiter in Richtung Mauseloch ziehen. Und dann war da noch die Katze ..."
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Jumping Java - Hier hüpft der Espresso ...
Hier hüpft der Espresso ...Alter: 8-99 Spieler: 2-2 Ein Espressotassen-Hüpfspiel für zwei - in wunderschöner Holzausstattung, ganz einfach und schnell - eben für die kleine Kaffeepause. Jumping Java eignet sich hervorragend als Geschenk - oder zum ausknobeln, wer die Espressotassen nach der Pause abspülen muss."
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Colour Couple - Rund und Bunt - Ein Designer-Memory
Rund und Bunt - Ein Designer-MemoryAlter: 8-99 Spieler: 2-"
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Stern Halma - 54x54 cm in Holz - Figur 6 cm
54x54 cm in Holz - Figur 6 cmAlter: 6-99 Spieler: 2-3"
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Schmeiss raus - 54x54 cm in Holz - Figur 7,5 cm
54x54 cm in Holz - Figur 7,5 cmAlter: 6-99 Spieler: 2-4"
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Mühle - 54x54 cm in Holz - Figur 7,5 cm
54x54 cm in Holz - Figur 7,5 cmAlter: 8-99 Spieler: 2-2"
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Through The Desert - A game for the whole family
A game for the whole familyAlter: 10-99 Spieler: 2-5 In Through the Desert, two to five players each control a tribe of nomads vying for control of the desert. By establishing caravans and taking over oases, the players gain points as their tribes increase in power. Strategy is essential in deciding how and where to build your tribe´s caravans. There is more than one way to gain points, and several ways to win. Should you try to build the longest caravan? Or should you dominate the desert´s oases? Don´t forget to keep an eye on your opponents´ caravans, or you may find your own tribe cut off from valuable water holes."
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Maginor (englisch) - Mit Geschick, Gerissenheit und ein Glück zum Sieg!
Mit Geschick, Gerissenheit und ein Glück zum Sieg!Alter: 12-99 Spieler: 2-4 Bei Maginor schlüpfen die Spieler in die Rolle von Zauberern, die auf den freigewordenen Posten des Hohemagiers gewählt werden wollen. Jeder versucht bei den mystischen Orakeln möglichst viel Einfluss geltend zu machen, bevor Maginor, der uralte Kämmerer der Magiergilde, die Orakel abschreitet und ihre Stimmen einholt. Aber was wäre ein ehrgeiziger Zauberer, würde er nicht seine arkanen Fähigkeiten nutzen, um Duelle mit anderen Zauberern zu bestreiten? Maginor ist unkompliziert, taktisch und fantasievoll."
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Kingdoms-reprint- - Kingdoms is a fast-paced, strategic game.
Kingdoms is a fast-paced, strategic game.Alter: 9-99 Spieler: 2-4 In Reiner Knizia´s Kingdoms, players assume the roles of rival kings trying to increase their wealth by establishing castles across the land. By building castles in the richest regions, you stand to reap the most gold. But build carefully! For those regions may be infested with dragons, trolls, or other hazards that rob your kingdom of its riches."
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King´s Gate - KING´S GATE is a fast-paced board game of strategy and city-building.
KING´S GATE is a fast-paced board game of strategy and city-building.Alter: 9-99 Spieler: 2-4 The old king is dying without an heir, and the country is in turmoil. Four lords have come to the capital city, each claiming to be the king´s rightful successor. Now the lords are vying for control of the city, for they know that who ever wins the city will win the throne. You and your opponents are playing the feudal lords, trying to secure your claims by surrounding the most important locations in the capital (such as the palace, the royal library, and the wizard´s tower) with shops, barracks, and other city districts under your control. Watch where you place your districts, however, because your opponents may build their neighborhoods over yours, or worse - send the dragon to burn your territory down."
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Golfmania - It´s a game the whole family can enjoy.
It´s a game the whole family can enjoy.Alter: - Spieler: 2-6 Here´s a quick overview of what the game is like: At the beginning of each turn, a Hole card is drawn. Each Hole card is worth a certain number of hole points if you win it, so you take a swing (i.e., roll the die) and give it your best shot. Everyon e gets a chance to swing, and everyone gets to play cards which affect that swing -- freaky weather, lucky gophers, hi-tech golf equipment and other zany events are sure to change the way you play golf."
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Orcz - ORCz is a strategy boardgame!
ORCz is a strategy boardgame!Alter: 12-99 Spieler: 2-4 The dark lord Llovar has commanded all the orcs of the Broken Plain to march against the alliance of elves, dwarves, and men. As the chief of an orc tribe, you must marshal your forces of wolfriders, archers, grunts, champions, and shamans and lead them to war on the four battlefields of Mennara. Foul tempered and hideously evil, Llovar can also be a generous master to those who serve him well. With each battle won, the Dark Lord awards the orc chief with the strongest army a gift of goblin slaves. Goblins are pathetic but wonderfully useful - they can bring you ale, take out the garbage, and wash your feet. Mostly, they bring you ale, ´cause you don´t really mind garbage and dirty feet. Win the most battles, hoard the most goblin slaves, and the other chiefs will bow and grovel before you!"
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Citadels - Ohne Furcht und Adel English Version - 10 new cards by Bruno Faidutti Ohne Furcht und Adel English Version - 10 new cards by Bruno FaiduttiAlter: 10-99 Spieler: 3-7 Nominated for the German Game of the Year in 2000, Citadels has finally arrived in an English language edition. Game enthusiasts of all genres will be enchanted by this wonderful game of bluffing, deduction, and city-building. Wrapped in a medival theme and gorgeously illustrated, players seek to be the first to complete a grand ci
Von Karl Bang. Silver Collection."
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1000 Teile Puzzle Matriarch - Von Karl Bang. Silver Collection.
Von Karl Bang. Silver Collection.Alter: - Spieler: - Puzzle mit Silberglanz-Effekten. Format: 68 x 49 cm."
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1500 Teile Puzzle Kindred Spirits - Von Karl Bang. Silver Collection.
Von Karl Bang. Silver Collection.Alter: - Spieler: - Puzzle mit Silberglanz-Effekten. Format: 90 x 60cm."
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1000 Teile Puzzle Tutanchamon - Von Joadoor. Golden Collection.
Von Joadoor. Golden Collection.Alter: - Spieler: - Puzzle mit Silberglanz-Effekten. Format: 49 x 68 cm."
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1000 Teile Puzzle Felines - Von Karl Bang. Silver Collection.
Von Karl Bang. Silver Collection.Alter: - Spieler: - Puzzle mit Silberglanz-Effekten. Format: 49 x 68 cm."
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1500 Teile Puzzle Indianerhäuptling - Von Joadoor. Golden Collection.
Von Joadoor. Golden Collection.Alter: - Spieler: - Puzzle mit Goldglanz-Effekten. Format: 90 x 60cm."
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Puzzle & Roll Compact 500-2000 Teile - Schutzrolle für angefangene Puzzle.
Schutzrolle für angefangene Puzzle.Alter: - Spieler: - Sicher & geschützt! Die ideale Aufbewahrung für angefangene Puzzle und lose Teile oder fertige Motive. Für Puzzle bis zu 2000 Teilen. Größe: 90 x 180 cm."
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Puzzle & Roll 3000 Teile - Schutzrolle für angefangene Puzzle.
Schutzrolle für angefangene Puzzle.Alter: - Spieler: - Sicher & geschützt! Die ideale Aufbewahrung für angefangene Puzzle und lose Teile oder fertige Motive. Für Puzzle bis zu 3000 Teilen. Größe: 107 x 215 cm."
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1000 Teile Puzzle Tower Bridge - London - Collection Fluorescent.
Collection Fluorescent.Alter: - Spieler: - Mit Hilfe einer fluoreszierenden Farbe geben die Puzzles der Collection Fluorescent mit ihrer leuchtenden Ausstrahlung den ganzen Zauber und die Magie der schönsten und eindrucksvollsten Bilder wieder. Format: 67,7 x 47,7 cm."
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1000 Teile Puzzle Manhattan - New York - Collection Fluorescent.
Collection Fluorescent.Alter: - Spieler: - Mit Hilfe einer fluoreszierenden Farbe geben die Puzzles der Collection Fluorescent mit ihrer leuchtenden Ausstrahlung den ganzen Zauber und die Magie der schönsten und eindrucksvollsten Bilder wieder. Format: 67,7 x 47,7 cm."
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1000 Teile Puzzle Neuschwanstein - Collection Fluorescent.
Collection Fluorescent.Alter: - Spieler: - Mit Hilfe einer fluoreszierenden Farbe geben die Puzzles der Collection Fluorescent mit ihrer leuchtenden Ausstrahlung den ganzen Zauber und die Magie der schönsten und eindrucksvollsten Bilder wieder. Format: 67,7 x 47,7 cm."
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1000 Teile Puzzle Hong Kong - Collection Fluorescent Colors.
Collection Fluorescent Colors.Alter: - Spieler: - Das fluoreszierende Bild ist zusätzlich zu dem traditionellen gelb mit den Farben rot und blau angereichert. Hierdurch entsteht eine außergewöhnliche visuelle Wirkung, welche die Formen und die Besonderheiten der Abbildung in einem eindrucksvollen Spiel von Farben und Licht hervorhebt. Format: 67,7cm x 47,7cm."
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13200 Teile Puzzle Himmlische und irdische Liebe - Tizian. High Quality Collection.
Tizian. High Quality Collection.Alter: - Spieler: - Die Clementoni High Quality Collection enthält Puzzle von 500 bis zu 13200 Teilen. Die eindrucksvollsten Bilder berühmter Fotografen und Künstler in wertvollem Druck und hervorragender Qualität. Überragende Bildschärfe, perfektes Ineinanderpassen der Teile und kaum sichtbare Rillen machen jedes Puzzle zu einem eigenen kleinen Kunstwerk. Format: 291,4 x 134,4 cm."
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1000 Teile Puzzle Mona Lisa - Leonardo Da Vinci. Museum Collection: Louvre.
Leonardo Da Vinci. Museum Collection: Louvre.Alter: - Spieler: - Die Clementoni Museum Collection enthält die in den bekanntesten Museen der Welt ausgestellten großen Werke der Malerei. Die Größe, die kraftvollen Farben und die goldene Drucktechnik machen diese Puzzle besonders eindrucksvoll und hochwertig. Enthalten sind Informationen zum jeweiligen Künstler und Werk. Format: 67,7 x 47,7 cm."
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1000 Teile Puzzle Die Freiheit das Volk - Eugcne Delacroix. Museum Collection: Louvre.
Eugcne Delacroix. Museum Collection: Louvre.Alter: - Spieler: - Die Clementoni Museum Collection enthält die in den bekanntesten Museen der Welt ausgestellten großen Werke der Malerei. Die Größe, die kraftvollen Farben und die goldene Drucktechnik machen diese Puzzle besonders eindrucksvoll und hochwertig. Enthalten sind Informationen zum jeweiligen Künstler und Werk. Format: 67,7 x 47,7 cm."
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1000 Teile Puzzle Blumenvase - Van Dael. Museum Collection: Louvre.
Van Dael. Museum Collection: Louvre.Alter: - Spieler: - Die Clementoni Museum Collection enthält die in den bekanntesten Museen der Welt ausgestellten großen Werke der Malerei. Die Größe, die kraftvollen Farben und die goldene Drucktechnik machen diese Puzzle besonders eindrucksvoll und hochwertig. Enthalten sind Informationen zum jeweiligen Künstler und Werk. Format: 67,7 x 47,7 cm."
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1000 Teile Puzzle Die Hochzeit zu Kana - Paolo Veronese. Museum Collection: Louvre.
Paolo Veronese. Museum Collection: Louvre.Alter: - Spieler: - Die Clementoni Museum Collection enthält die in den bekanntesten Museen der Welt ausgestellten großen Werke der Malerei. Die Größe, die kraftvollen Farben und die goldene Drucktechnik machen diese Puzzle besonders eindrucksvoll und hochwertig. Enthalten sind Informationen zum jeweiligen Künstler und Werk. Format: 67,7 x 47,7 cm."
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1000 Teile Puzzle Sternennacht auf der Rhone - Vincent von Gogh. Museum Collection: Musee d´Orsay.
Vincent von Gogh. Museum Collection: Musee d´Orsay.Alter: - Spieler: - Die Clementoni Museum Collection enthält die in den bekanntesten Museen der Welt ausgestellten großen Werke der Malerei. Die Größe, die kraftvollen Farben und die goldene Drucktechnik machen diese Puzzle besonders eindrucksvoll und hochwertig. Enthalten sind Informationen zum jeweiligen Künstler und Werk. Format: 67,7 x 47,7 cm."
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1000 Teile Puzzle Der Stern - Edgar Degas. Museum Collection: Musee d´Orsay.
Edgar Degas. Museum Collection: Musee d´Orsay.Alter: - Spieler: - Die Clementoni Museum Collection enthält die in den bekanntesten Museen der Welt ausgestellten großen Werke der Malerei. Die Größe, die kraftvollen Farben und die goldene Drucktechnik machen diese Puzzle besonders eindrucksvoll und hochwertig. Enthalten sind Informationen zum jeweiligen Künstler und Werk. Format: 67,7 x 47,7 cm."
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1000 Teile Puzzle Femme á l´ombrelle - Claude Monet. Museum Collection: Musee d´Orsay.
Claude Monet. Museum Collection: Musee d´Orsay.Alter: - Spieler: - Die Clementoni Museum Collection enthält die in den bekanntesten Museen der Welt ausgestellten großen Werke der Malerei. Die Größe, die kraftvollen Farben und die goldene Drucktechnik machen diese Puzzle besonders eindrucksvoll und hochwertig. Enthalten sind Informationen zum jeweiligen Künstler und Werk. Format: 67,7 x 47,7 cm."
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1000 Teile Puzzle Bal du Moulin de la Galette - Auguste Renoir. Museum Collection: Musee d´Orsay.
Auguste Renoir. Museum Collection: Musee d´Orsay.Alter: - Spieler: - Die Clementoni Museum Collection enthält die in den bekanntesten Museen der Welt ausgestellten großen Werke der Malerei. Die Größe, die kraftvollen Farben und die goldene Drucktechnik machen diese Puzzle besonders eindrucksvoll und hochwertig. Enthalten sind Informationen zum jeweiligen Künstler und Werk. Format: 67,7 x 47,7 cm."
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1000 Teile Puzzle Erschaffung Adams - Michelangelo. Museum Collection: Vatican Museum.
Michelangelo. Museum Collection: Vatican Museum.Alter: - Spieler: - Die Clementoni Museum Collection enthält die in den bekanntesten Museen der Welt ausgestellten großen Werke der Malerei. Die Größe, die kraftvollen Farben und die goldene Drucktechnik machen diese Puzzle besonders eindrucksvoll und hochwertig. Enthalten sind Informationen zum jeweiligen Künstler und Werk. Format: 67,7 x 47,7 cm."
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1000 Teile Puzzle Das Weltgericht - Michelangelo. Museum Collection: Vatican Museum.
Michelangelo. Museum Collection: Vatican Museum.Alter: - Spieler: - Die Clementoni Museum Collection enthält die in den bekanntesten Museen der Welt ausgestellten großen Werke der Malerei. Die Größe, die kraftvollen Farben und die goldene Drucktechnik machen diese Puzzle besonders eindrucksvoll und hochwertig. Enthalten sind Informationen zum jeweiligen Künstler und Werk. Format: 67,7 x 47,7 cm."
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1000 Teile Puzzle Die Schule von Athens - Raffaello. Museum Collection: Vatican Museum.
Raffaello. Museum Collection: Vatican Museum.Alter: - Spieler: - Die Clementoni Museum Collection enthält die in den bekanntesten Museen der Welt ausgestellten großen Werke der Malerei. Die Größe, die kraftvollen Farben und die goldene Drucktechnik machen diese Puzzle besonders eindrucksvoll und hochwertig. Enthalten sind Informationen zum jeweiligen Künstler und Werk. Format: 67,7 x 47,7 cm."
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1000 Teile Puzzle Ansicht der Sixtinischen Kapelle - Michelangelo. Museum Collection: Vatican Museum.
Michelangelo. Museum Collection: Vatican Museum.Alter: - Spieler: - Die Clementoni Museum Collection enthält die in den bekanntesten Museen der Welt ausgestellten großen Werke der Malerei. Die Größe, die kraftvollen Farben und die goldene Drucktechnik machen diese Puzzle besonders eindrucksvoll und hochwertig. Enthalten sind Informationen zum jeweiligen Künstler und Werk. Format: 67,7 x 47,7 cm."
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1000 Teile Puzzle Der Garten der Köstlichkeiten - Hieronymus Bosch. Museum Collection: Prado.
Hieronymus Bosch. Museum Collection: Prado.Alter: - Spieler: - Die Clementoni Museum Collection enthält die in den bekanntesten Museen der Welt ausgestellten großen Werke der Malerei. Die Größe, die kraftvollen Farben und die goldene Drucktechnik machen diese Puzzle besonders eindrucksvoll und hochwertig. Enthalten sind Informationen zum jeweiligen Künstler und Werk. Format: 67,7 x 47,7 cm."
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1000 Teile Puzzle Die Brautjungfern - Diego Velazques. Museum Collection: Prado.
Diego Velazques. Museum Collection: Prado.Alter: - Spieler: - Die Clementoni Museum Collection enthält die in den bekanntesten Museen der Welt ausgestellten großen Werke der Malerei. Die Größe, die kraftvollen Farben und die goldene Drucktechnik machen diese Puzzle besonders eindrucksvoll und hochwertig. Enthalten sind Informationen zum jeweiligen Künstler und Werk. Format: 67,7 x 47,7 cm."
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1000 Teile Puzzle Gelb-Rot-Blau - Wassily Kandinsky. Museum Collection: Modern Art.
Wassily Kandinsky. Museum Collection: Modern Art.Alter: - Spieler: - Die Clementoni Museum Collection enthält die in den bekanntesten Museen der Welt ausgestellten großen Werke der Malerei. Die Größe, die kraftvollen Farben und die goldene Drucktechnik machen diese Puzzle besonders eindrucksvoll und hochwertig. Enthalten sind Informationen zum jeweiligen Künstler und Werk. Format: 67,7 x 47,7 cm."
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1000 Teile Puzzle Laharna Starlight II - Christian Riese Lassen. Collection Fluorescent.
Christian Riese Lassen. Collection Fluorescent.Alter: - Spieler: - Mit Hilfe einer fluoreszierenden Farbe geben die Puzzles der Collection Fluorescent mit ihrer leuchtenden Ausstrahlung den ganzen Zauber und die Magie der schönsten und eindrucksvollsten Bilder wieder. Format: 67,7 x 47,7 cm."
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Puzzle & Roll 5000 Teile - Schutzrolle für angefangene Puzzle.
Schutzrolle für angefangene Puzzle.Alter: - Spieler: - Sicher & geschützt! Die ideale Aufbewahrung für angefangene Puzzle und lose Teile oder fertige Motive. Für Puzzle bis zu 3000 Teilen. Größe: 121 x 240 cm."
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Puzzle Fixierer - Fixier-Klebstoff für Puzzles
Fixier-Klebstoff für PuzzlesAlter: - Spieler: -"
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Puzzle Conserver Metallic - Fixier-Klebstoff für Puzzles
Fixier-Klebstoff für PuzzlesAlter: - Spieler: - Kleber zum Fixieren der Puzzle-Teile. Dieser flüssige Spezialkleber ist zur Festigung von Metallic-Puzzles der Serie Collection Exclusiv geeignet. Die 100 ml Flasche reicht für 2 Puzzles mit 1000 Teilen."
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Puzzle Conserver Permanent - Fixier-Klebstoff für Ihr Puzzle
Fixier-Klebstoff für Ihr PuzzleAlter: - Spieler: - Starker Klebstoff zum fixieren der Puzzle-Teile. (200 ml = 1,5m?). Der flüssige Kleber wird direkt aus der Flasche durch eine Öffnung im Verteilerschwamm auf die Bildoberfläche des Puzzles aufgetragen und mit diesem gleichmäßig verteilt. Die 200 ml Flasche reicht für 8 Puzzles mit 500 Teilen, für 4 Puzzles mit 1000 Teilen usw."
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12er Würfelpuzzle: Lion King - Würfelpuzzle. Walt Disney.
Würfelpuzzle. Walt Disney.Alter: - Spieler: 1- Für ganz kleine Puzzleanfänger. Würfelpuzzle mit 12 Würfeln und tollen Disney-Motiven im praktischen, bunten Koffer. Format: 18 x 16 x 4,7 cm."
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12er Würfelpuzzle Disney Babies - Würfelpuzzle. Walt Disney.
Würfelpuzzle. Walt Disney.Alter: - Spieler: 1- Für ganz kleine Puzzleanfänger. Würfelpuzzle mit 12 Würfeln und tollen Disney-Motiven im praktischen, bunten Koffer. Format: 18 x 16 x 4,7 cm."
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12er Würfelpuzzle Franklin - Schon für die ganz Kleinen: Die Clementoni-Würfelpuzzle.
Schon für die ganz Kleinen: Die Clementoni-Würfelpuzzle.Alter: - Spieler: 1- Für ganz kleine Puzzleanfänger. Würfelpuzzle mit 12 Würfeln und tollen Disney-Motiven im praktischen, bunten Koffer. Format: 18 x 16 x 4,7 cm."
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2x20 Teile Puzzles Disney Babies - SuperColor Junior Puzzle. Walt Disney.
SuperColor Junior Puzzle. Walt Disney.Alter: - Spieler: 1- Für kleine Puzzler von 3-4 Jahren. Format: 26,8 x 18 cm."
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60 Teile Puzzle Pinocchio - Die Marionette - SuperColor Puzzle. Walt Disney.
SuperColor Puzzle. Walt Disney.Alter: - Spieler: 1- Für kleine Puzzler von 5-6 Jahren. Format: 33,5 x 23,5 cm."
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104 Teile Puzzle Mickey for Kids - Party - SuperColor Puzzle. Walt Disney.
SuperColor Puzzle. Walt Disney.Alter: - Spieler: 1- Für kleine Puzzler von 6-7 Jahren. Format: 48,5 x 33,5 cm."
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104 Teile Puzzle Simba´s Pride - Am Fluss - SuperColor Puzzle. Walt Disney.
SuperColor Puzzle. Walt Disney.Alter: - Spieler: 1- Für kleine Puzzler von 6-7 Jahren. Format: 48,5 x 33,5 cm."
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104 Teile Puzzle Les Aristocats - SuperColor Puzzle. Walt Disney.
SuperColor Puzzle. Walt Disney.Alter: - Spieler: 1- Für kleine Puzzler von 6-7 Jahren. Format: 48,5 x 33,5 cm."
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104 Teile Puzzle Die Meerjungfrau - Meeresgrund - SuperColor Puzzle. Walt Disney.
SuperColor Puzzle. Walt Disney.Alter: - Spieler: 1- Für kleine Puzzler von 6-7 Jahren. Format: 48,5 x 33,5 cm."
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104 Teile Puzzle Das Dschungelbuch - Das Ballett - SuperColor Puzzle. Walt Disney.
SuperColor Puzzle. Walt Disney.Alter: - Spieler: 1- Für kleine Puzzler von 6-7 Jahren. Format: 48,5 x 33,5 cm."
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500 Teile Puzzle Schmetterling - Anne Geddes Collection.
Anne Geddes Collection.Alter: - Spieler: - Wenn einem Neugeborene direkt ins Herz schauen, Babies auf Rosenblättern schweben und die Welt als Schmetterlinge bevölkern, sind wir zweifelsohne im Zauberreich von Anne Geddes. Mit dieser exklusiven Puzzle-Collection wird Ihnen ein Stück Romantik fürs Herz geboten - und zudem viel Poesie zum Puzzlen! Format: 47,5 x 32 cm."
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500 Teile Puzzle Teddy-Schule - Tierischer Puzzle-Spaß von Schmidt.
Tierischer Puzzle-Spaß von Schmidt.Alter: - Spieler: - Wenn ein Teil zum anderen kommt, die Welt nur noch aus Formen und Farben besteht, dann ist das wie eine Frischzellenkur fürs Köpfchen. Vorausgesetzt, die Qualität von Stanzung, Material und Motiv stimmt. Keine Frage bei einem Schmidt-Puzzle. Format: 47,5 x 32 cm."
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500 Teile Puzzle Schäferhund - Tierischer Puzzle-Spaß von Schmidt.
Tierischer Puzzle-Spaß von Schmidt.Alter: - Spieler: - Wenn ein Teil zum anderen kommt, die Welt nur noch aus Formen und Farben besteht, dann ist das wie eine Frischzellenkur fürs Köpfchen. Vorausgesetzt, die Qualität von Stanzung, Material und Motiv stimmt. Keine Frage bei einem Schmidt-Puzzle. Format: 47,5 x 32 cm."
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1000 Teile Puzzle Paris - Mit Schmidt-Puzzles durch die Welt.
Mit Schmidt-Puzzles durch die Welt.Alter: - Spieler: - Wenn ein Teil zum anderen kommt, die Welt nur noch aus Formen und Farben besteht, dann ist das wie eine Frischzellenkur fürs Köpfchen. Vorausgesetzt, die Qualität von Stanzung, Material und Motiv stimmt. Keine Frage bei einem Schmidt-Puzzle. Format: 65,2 x 47,6 cm."
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1000 Teile Puzzle Antonio - Moments of Romance Puzzle.
Moments of Romance Puzzle.Alter: - Spieler: - Wenn ein Teil zum anderen kommt, die Welt nur noch aus Formen und Farben besteht, dann ist das wie eine Frischzellenkur fürs Köpfchen. Vorausgesetzt, die Qualität von Stanzung, Material und Motiv stimmt. Keine Frage bei einem Schmidt-Puzzle. Format: 65,2 x 47,6 cm."
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1000 Teile Puzzle Ausblick - Von Peter Motz.
Von Peter Motz.Alter: - Spieler: - Wenn ein Teil zum anderen kommt, die Welt nur noch aus Formen und Farben besteht, dann ist das wie eine Frischzellenkur fürs Köpfchen. Vorausgesetzt, die Qualität von Stanzung, Material und Motiv stimmt. Keine Frage bei einem Schmidt-Puzzle. Format: 65,2 x 47,6 cm."
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1000 Teile Puzzle Zaubernacht - Fantastisches Puzzle-Motiv von Schmidt.
Fantastisches Puzzle-Motiv von Schmidt.Alter: - Spieler: - Wenn ein Teil zum anderen kommt, die Welt nur noch aus Formen und Farben besteht, dann ist das wie eine Frischzellenkur fürs Köpfchen. Vorausgesetzt, die Qualität von Stanzung, Material und Motiv stimmt. Keine Frage bei einem Schmidt-Puzzle. Format: 65,2 x 47,6 cm."
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1000 Teile Puzzle Seebensee, Tirol - Mit Schmidt-Puzzles durch die Welt.
Mit Schmidt-Puzzles durch die Welt.Alter: - Spieler: - Wenn ein Teil zum anderen kommt, die Welt nur noch aus Formen und Farben besteht, dann ist das wie eine Frischzellenkur fürs Köpfchen. Vorausgesetzt, die Qualität von Stanzung, Material und Motiv stimmt. Keine Frage bei einem Schmidt-Puzzle. Format: 65,2 x 47,6 cm."
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1000 Teile Puzzle Zwei Strolche - Tierischer Puzzle-Spaß von Schmidt.
Tierischer Puzzle-Spaß von Schmidt.Alter: - Spieler: - Wenn ein Teil zum anderen kommt, die Welt nur noch aus Formen und Farben besteht, dann ist das wie eine Frischzellenkur fürs Köpfchen. Vorausgesetzt, die Qualität von Stanzung, Material und Motiv stimmt. Keine Frage bei einem Schmidt-Puzzle. Format: 65,2 x 47,6 cm."
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2000 Teile Puzzle Taj Mahal - Mit Schmidt-Puzzles durch die Welt.
Mit Schmidt-Puzzles durch die Welt.Alter: - Spieler: - Wenn ein Teil zum anderen kommt, die Welt nur noch aus Formen und Farben besteht, dann ist das wie eine Frischzellenkur fürs Köpfchen. Vorausgesetzt, die Qualität von Stanzung, Material und Motiv stimmt. Keine Frage bei einem Schmidt-Puzzle. Format: 96,8 x 69,2 cm."
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2000 Teile Puzzle Zillertal, Tirol - Mit Schmidt-Puzzles durch die Welt.
Mit Schmidt-Puzzles durch die Welt.Alter: - Spieler: - Wenn ein Teil zum anderen kommt, die Welt nur noch aus Formen und Farben besteht, dann ist das wie eine Frischzellenkur fürs Köpfchen. Vorausgesetzt, die Qualität von Stanzung, Material und Motiv stimmt. Keine Frage bei einem Schmidt-Puzzle. Format: 96,8 x 69,2 cm."
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2000 Teile Puzzle Am Meer - Zauberhafte Puzzle-Motive von Schmidt.
Zauberhafte Puzzle-Motive von Schmidt.Alter: - Spieler: - Wenn ein Teil zum anderen kommt, die Welt nur noch aus Formen und Farben besteht, dann ist das wie eine Frischzellenkur fürs Köpfchen. Vorausgesetzt, die Qualität von Stanzung, Material und Motiv stimmt. Keine Frage bei einem Schmidt-Puzzle. Format: 96,8 x 69,2 cm."
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3000 Teile Puzzle: Dschungelleidenschaft - Zauberhafte Puzzle-Motive von Schmidt.
Zauberhafte Puzzle-Motive von Schmidt.Alter: - Spieler: - Wenn ein Teil zum anderen kommt, die Welt nur noch aus Formen und Farben besteht, dann ist das wie eine Frischzellenkur fürs Köpfchen. Vorausgesetzt, die Qualität von Stanzung, Material und Motiv stimmt. Keine Frage bei einem Schmidt-Puzzle. Format: 117,5 x 83,4 cm."
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3000 Teile Puzzle: Schweiz, Emmental - Mit Schmidt-Puzzles durch die Welt.
Mit Schmidt-Puzzles durch die Welt.Alter: - Spieler: - Wenn ein Teil zum anderen kommt, die Welt nur noch aus Formen und Farben besteht, dann ist das wie eine Frischzellenkur fürs Köpfchen. Vorausgesetzt, die Qualität von Stanzung, Material und Motiv stimmt. Keine Frage bei einem Schmidt-Puzzle. Format: 117,5 x 83,4 cm."
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3000 Teile Puzzle Matterhorn - Mit Schmidt-Puzzles durch die Welt.
Mit Schmidt-Puzzles durch die Welt.Alter: - Spieler: - Wenn ein Teil zum anderen kommt, die Welt nur noch aus Formen und Farben besteht, dann ist das wie eine Frischzellenkur fürs Köpfchen. Vorausgesetzt, die Qualität von Stanzung, Material und Motiv stimmt. Keine Frage bei einem Schmidt-Puzzle. Format: 117,5 x 83,4 cm."
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3000 Teile Puzzle: Stillleben - Alter: - Spieler: - Wenn ein Teil zum anderen kommt, die Welt nur noch aus Formen und Farben besteht, dann ist das wie eine Frischzellenkur fürs Köpfchen. Vorausgesetzt, die Qualität von Stanzung, Material und Motiv stimmt. Keine Frage bei einem Schmidt-Puzzle. Format: 117,5 x 83,4 cm.
Alter: - Spieler: - Wenn ein Teil zum anderen kommt, die Welt nur noch aus Formen und Farben besteht, dann ist das wie eine Frischzellenkur fürs Köpfchen. Vorausgesetzt, die Qualität von Stanzung, Material und Motiv stimmt. Keine Frage bei einem Schmidt-Puzzle. Format: 117,5 x 83,4 cm."
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1000 Teile Puzzle Huskies - Tierischer Puzzle-Spaß von Schmidt.
Tierischer Puzzle-Spaß von Schmidt.Alter: - Spieler: - Wenn ein Teil zum anderen kommt, die Welt nur noch aus Formen und Farben besteht, dann ist das wie eine Frischzellenkur fürs Köpfchen. Vorausgesetzt, die Qualität von Stanzung, Material und Motiv stimmt. Keine Frage bei einem Schmidt-Puzzle. Format: 65,2 x 47,6 cm."
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1000 Teile Puzzle Jane - Fantastisches Puzzle-Motiv von Schmidt.
Fantastisches Puzzle-Motiv von Schmidt.Alter: - Spieler: - Wenn ein Teil zum anderen kommt, die Welt nur noch aus Formen und Farben besteht, dann ist das wie eine Frischzellenkur fürs Köpfchen. Vorausgesetzt, die Qualität von Stanzung, Material und Motiv stimmt. Keine Frage bei einem Schmidt-Puzzle. Format: 65,2 x 47,6 cm."
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2x48 Teile Puzzles Auf dem Fass - Lars, der kleine Eisbär. Schmidt Kinderpuzzle.
Lars, der kleine Eisbär. Schmidt Kinderpuzzle.Alter: 4-99 Spieler: - Sie werden schon sehen: Mit seinen vielen schönen Puzzles sorgt der kleine Eisbär für ein großes Vergnügen! Die liebevoll gestalteten Motive regen die Kids zum puzzeln an. Größe der fertigen Puzzles: 26,3 x 17,8 cm."
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2x26 Teile Puzzles Der kleine Eisbär unterwegs - Lars, der kleine Eisbär. Schmidt Kinderpuzzle.
Lars, der kleine Eisbär. Schmidt Kinderpuzzle.Alter: 4-99 Spieler: - Sie werden schon sehen: Mit seinen vielen schönen Puzzles sorgt der kleine Eisbär für ein großes Vergnügen! Die liebevoll gestalteten Motive regen die Kids zum puzzeln an. Größe der fertigen Puzzles: 26,3 x 17,8 cm."
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505 Teile Puzzle Fata Morgana - Ein Puzzle - zwei Motive: Vision Line.
Ein Puzzle - zwei Motive: Vision Line.Alter: - Spieler: 1- Ein außergewöhnliches Puzzle, bei dem sich vor Ihren Augen das Motiv verändert, abhängig davon, aus welchem Winkel Sie es betrachten. Fügen Sie die Puzzleteile zusammen und lassen Sie sich von den einzigartigen Wechsel- und Bewegungsbildern verzaubern. Format: 47 x 47 cm."
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505 Teile Puzzle Nervenkitzel - Ein Puzzle - zwei Motive: Vision Line.
Ein Puzzle - zwei Motive: Vision Line.Alter: - Spieler: 1- Ein außergewöhnliches Puzzle, bei dem sich vor Ihren Augen das Motiv verändert, abhängig davon, aus welchem Winkel Sie es betrachten. Fügen Sie die Puzzleteile zusammen und lassen Sie sich von den einzigartigen Wechsel- und Bewegungsbildern verzaubern. Format: 47 x 47 cm."
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1000 Teile Puzzle Herr des Feuers - Color Starline Puzzle. Mehrfarbig leuchtend!
Color Starline Puzzle. Mehrfarbig leuchtend!Alter: - Spieler: 1- Das Puzzle leuchtet mehrfarbig im Dunkeln! Format: 70 x 50 cm."
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1000 Teile Puzzle Friends around the world - Von Schim Schimmel.
Von Schim Schimmel.Alter: - Spieler: 1- Format: 70 x 50 cm"
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1000 Teile Puzzle Anbruch einer neuen Ära - Von Christian Riese Lassen. Starline Puzzle leuchtet im Dunkeln.
Von Christian Riese Lassen. Starline Puzzle leuchtet im Dunkeln.Alter: - Spieler: 1- Format: 70 x 50 cm."
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1500 Teile Puzzle Lied der Erde - Von Schim Schimmel.
Von Schim Schimmel.Alter: - Spieler: 1- Format: 84 x 60 cm."
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5000 Teile Puzzle New York City - Mit Ravensburger Puzzles durch die Welt.
Mit Ravensburger Puzzles durch die Welt.Alter: - Spieler: 1- Format: 153 x 101 cm"
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1000 Teile Puzzle Land of Unicorn - Collection Fluorescent Colors.
Collection Fluorescent Colors.Alter: - Spieler: 1- Das fluoreszierende Bild ist zusätzlich zu dem traditionellen gelb mit den Farben rot und blau angereichert. Hierdurch entsteht eine außergewöhnliche visuelle Wirkung, welche die Formen und die Besonderheiten der Abbildung in einem eindrucksvollen Spiel von Farben und Licht hervorhebt. Dadurch nähert sich das Bild immer mehr der modernen Kunstform. Format: 67,7cm x 47,7cm."
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250 Teile Puzzles White Lions - Schim Schimmel. God Night Puzzles.
Schim Schimmel. God Night Puzzles.Alter: - Spieler: 1- Für kleine Puzzler von 8-9 Jahren. Format: 48,5 x 33,5 cm."
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104 Teile Puzzle Aschenputtel - Glitter Puzzle. Walt Disney.
Glitter Puzzle. Walt Disney.Alter: - Spieler: 1- Bei den, vorwiegend bei Mädchen beliebten Glitterpuzzles, wird das Bild nach dem Puzzlen mit Glitzerstaub (Tube in der Verpackung) dekoriert. Format: 48,5x 33,5 cm"
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104 Teile Puzzles Schneewittchen - SuperColor Maxi Puzzle. Walt Disney.
SuperColor Maxi Puzzle. Walt Disney.Alter: - Spieler: 1- Für kleine Puzzler von 3-5 Jahren. Im MAXI-Format: 68 x 48 cm."
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1000 Teile Puzzle Down of Life - Schim Schimmel. Gold Collection.
Schim Schimmel. Gold Collection.Alter: - Spieler: 1- Die metallisierte Oberfläche der Gold Collection Puzzles ruft mit Hilfe der Farben elegante Lichtreflexionen hervor. Als zusätzlicher Schutz sind die Puzzle mit einem dünnen, transparenten Film überzogen. Format: 67,7cm x 47,7cm."
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1000 Teile Puzzle Harley Davidson - Für alle Rocker: die Kult-Maschine als Puzzle
Für alle Rocker: die Kult-Maschine als PuzzleAlter: - Spieler: 1- Wenn ein Teil zum anderen kommt, die Welt nur noch aus Formen und Farben besteht, dann ist das wie eine Frischzellenkur fürs Köpfchen. Vorausgesetzt, die Qualität von Stanzung, Material und Motiv stimmt. Keine Frage bei einem Schmidt-Puzzle. Format: 65,2 x 47,6 cm."
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15 Teile Puzzle Ernte mit Winnie the Pooh - Winnie the Pooh. Ravensburger Kinderpuzzle.
Winnie the Pooh. Ravensburger Kinderpuzzle.Alter: 3-99 Spieler: - Format: 26 x 14,5 cm"
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15 Teile Puzzle Der Maulwurf als Lokführer - Der kleine Maulwurf. Ravensburger Kinderpuzzle.
Der kleine Maulwurf. Ravensburger Kinderpuzzle.Alter: 3-99 Spieler: - Format: 26 x 14,5 cm"
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15 Teile Puzzle Bob ist fleißig - Bob der Baumeister. Ravensburger Kinderpuzzle.
Bob der Baumeister. Ravensburger Kinderpuzzle.Alter: - Spieler: - Format: 26 x 14,5 cm"
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38 Teile Puzzle Auf der Wiese - Winnie the Pooh. Ravensburger Kinderpuzzle.
Winnie the Pooh. Ravensburger Kinderpuzzle.Alter: 4-99 Spieler: - Format: 32,5 x 24,5 cm"
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35 Teile Puzzle Bob und seine Helfer - Bob der Baumeister.
Bob der Baumeister.Alter: - Spieler: - Format: 32,5 x 24,5 cm"
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25 Teile Puzzle Der Hüpfspaß - Winnie the Pooh. Ravensburger Kinderpuzzle.
Winnie the Pooh. Ravensburger Kinderpuzzle.Alter: - Spieler: - Format: 36 x 28 cm"
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2x20 Teile Puzzles Lustige Streiche mit Tigger - Winnie the Pooh. Ravensburger Kinderpuzzle.
Winnie the Pooh. Ravensburger Kinderpuzzle.Alter: - Spieler: -"
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2x20 Teile Puzzles Der Maulwurf im Wald und Am Bach - Der kleine Maulwurf. Ravensburger Kinderpuzzle.
Der kleine Maulwurf. Ravensburger Kinderpuzzle.Alter: 4-99 Spieler: - Format: 26 x 18 cm"
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2x20 Teile Puzzles Der Maulwurf im Garten - Der kleine Maulwurf. Ravensburger Kinderpuzzle.
Der kleine Maulwurf. Ravensburger Kinderpuzzle.Alter: 4-99 Spieler: - Format: 26 x 18 cm"
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2x20 Teile Puzzles Es gibt viel zu tun! - Bob der Baumeister. Ravensburger Kinderpuzzle.
Bob der Baumeister. Ravensburger Kinderpuzzle.Alter: 4-99 Spieler: - Format: 26 x 18 cm"
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2x20 Teile Puzzles Beim Straßenbau - Bob der Baumeister. Ravensburger Kinderpuzzle.
Bob der Baumeister. Ravensburger Kinderpuzzle.Alter: 4-99 Spieler: - Format: 26 x 18 cm"
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2x20 Teile Puzzles Abenteuer mit Findus - Petterson und Findus. Ravensburger Kinderpuzzle.
Petterson und Findus. Ravensburger Kinderpuzzle.Alter: 4-99 Spieler: - Format: 26 x 18 cm"
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3x49 Teile Puzzles Bob´s Freunde - Bob der Baumeister. Ravensburger Kinderpuzzle.
Bob der Baumeister. Ravensburger Kinderpuzzle.Alter: 5-99 Spieler: - Format: 18 x 18 cm"
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3x49 Teile Puzzles Der Maulwurf und die kleinen Adler - Der kleine Maulwurf. Ravensburger Kinderpuzzle.
Der kleine Maulwurf. Ravensburger Kinderpuzzle.Alter: 5-99 Spieler: - Format: 18 x 18 cm"
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60 Teile Puzzle Wildes Pferd - Das Hologramm Puzzle für Kinder. Junior Vision Line.
Das Hologramm Puzzle für Kinder. Junior Vision Line.Alter: - Spieler: - Junior Vision Line, da sind ein Puzzle und zwei Motive, je nach Betrachtungswinkel Ein außergewöhnliches Puzzle mit bewegten & bewegenden Motiven - jetzt auch für Kinder. Format: 23 x 16 cm."
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100 Teile Puzzle Party für Winnie Pooh - Winnie the Pooh. Ravensburger Kinderpuzzle.
Winnie the Pooh. Ravensburger Kinderpuzzle.Alter: 6-99 Spieler: - Für Kinder ab 6 Jahren. Format: 49 x 36 cm"
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200 Teile Puzzle Südsee - Von Schim Schimmel. Kinderstarline Puzzle leuchtet im Dunkeln.
Von Schim Schimmel. Kinderstarline Puzzle leuchtet im Dunkeln.Alter: 8-99 Spieler: - Format: 49 x 36 cm"
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200 Teile Puzzle Friedliche Träumer - Von Schim Schimmel. Kinderstarline Puzzle leuchtet im Dunkeln.
Von Schim Schimmel. Kinderstarline Puzzle leuchtet im Dunkeln.Alter: - Spieler: - Format: 49 x 36 cm"
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500 Teile Puzzle Kleiner Naseweis - Tierischer Puzzle-Spaß von Ravensburger.
Tierischer Puzzle-Spaß von Ravensburger.Alter: 12-99 Spieler: - Format: 49x 36 cm"
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500 Teile Puzzle Flipper-Romanze - Fantastisches Puzzle-Motiv von Ravensburger.
Fantastisches Puzzle-Motiv von Ravensburger.Alter: 12-99 Spieler: - Format: 49 x 36 cm"
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500 Teile Puzzle Zauberwald - Fantastisches Puzzle-Motiv von Ravensburger.
Fantastisches Puzzle-Motiv von Ravensburger.Alter: 12-99 Spieler: - Format: 49 x 36 cm"
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500 Teile Puzzle Meine Welt - Von Schim Schimmel.
Von Schim Schimmel.Alter: 12-99 Spieler: - Format: 49 x 36 cm"
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500 Teile Puzzle König der Tiere - Fantastisches Puzzle-Motiv von Ravensburger.
Fantastisches Puzzle-Motiv von Ravensburger.Alter: - Spieler: - Format: 49x 36 cm"
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1000 Teile Puzzle Inselromantik - Von Christian Riese Lassen. Color Starline Puzzle. Mehrfarbig leuchtend!
Von Christian Riese Lassen. Color Starline Puzzle. Mehrfarbig leuchtend!Alter: 12-99 Spieler: - Das Puzzle leuchtet mehrfarbig im Dunkeln! Format: 70 x 50 cm."
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1000 Teile Puzzle Lunchtime 1932 - Das berühmte Fotomotiv - Jetzt auch als Puzzle.
Das berühmte Fotomotiv - Jetzt auch als Puzzle.Alter: 12-99 Spieler: - Format: 70 x 50 cm"
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1000 Teile Puzzle Island Sunrise - Von Christian Riese Lassen.
Von Christian Riese Lassen.Alter: 12-99 Spieler: - Format: 70 x 50 cm"
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1000 Teile Puzzle Spirit of the Tiger - Von Loek Brugman.
Von Loek Brugman.Alter: 12-99 Spieler: - Format: 70 x 50 cm."
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1000 Teile Puzzle Bett aus Wolken - Von Schim Schimmel.
Von Schim Schimmel.Alter: 12-99 Spieler: - Format: 70 x 50 cm."
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1000 Teile Puzzle Gemüsekorb - Alter: 12-99 Spieler: - Format: 70 x 50 cm
Alter: 12-99 Spieler: - Format: 70 x 50 cm"
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1000 Teile Puzzle Im Reich der weißen Tiger - Fantastisches Puzzle-Motiv von Ravensburger.
Fantastisches Puzzle-Motiv von Ravensburger.Alter: 12-99 Spieler: - Format: 70 x 50 cm"
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1000 Teile Puzzle Voller Durchblick! - Tierischer Puzzle-Spaß von Ravensburger.
Tierischer Puzzle-Spaß von Ravensburger.Alter: - Spieler: - Format: 70 x 50 cm."
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1000 Teile Puzzle Secret, Mystery and Hope - Von Schim Schimmel. Starline Puzzle leuchtet im Dunkeln.
Von Schim Schimmel. Starline Puzzle leuchtet im Dunkeln.Alter: 12-99 Spieler: - Format: 70 x 50 cm."
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1000 Teile Puzzle Leuchtturm im Mondlicht - Von Christian Riese Lassen. Starline Puzzle leuchtet im Dunkeln.
Von Christian Riese Lassen. Starline Puzzle leuchtet im Dunkeln.Alter: 12-99 Spieler: - Format: 70 x 50 cm"
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1000 Teile Puzzle Paradies der Tiger - Von Christian Riese Lassen. Starline Puzzle leuchtet im Dunkeln.
Von Christian Riese Lassen. Starline Puzzle leuchtet im Dunkeln.Alter: 12-99 Spieler: - Format: 70 x 50 cm"
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1000 Teile Puzzle Eisbären im Mondschein - Starline Puzzle leuchtet im Dunkeln.
Starline Puzzle leuchtet im Dunkeln.Alter: - Spieler: - Format: 70 x 50 cm."
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1000 Teile Puzzle Afrikas Zukunft - Von Schim Schimmel. Starline Puzzle leuchtet im Dunkeln.
Von Schim Schimmel. Starline Puzzle leuchtet im Dunkeln.Alter: - Spieler: - Format: 70 x 50 cm."
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